Void

Void

by Baturinsky
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Void

評価:
3.9
リリース日: May 02, 2009
最終更新: June 10, 2009
開発者: Baturinsky

Void のタグ

説明

宇宙探索/シューティング/RPG/トレーディング/サンドボックスゲーム。「VOID II」も開発中。ご意見お待ちしています。

遊び方

マップモード:マウスクリックで移動、Mで戦闘モード切替、スペースで一時停止。戦闘モード:矢印キーで移動、マウスクリックで攻撃。Hキーで他の操作説明。迷ったらゲーム内ガイドや「戦略ガイド」を参照。実績も挑戦してみてください。

FAQ

Voidとは?
Voidは、Baturinskyが開発した宇宙コロニーを管理・発展させる放置系ゲームです。

Voidの遊び方は?
Voidでは、建物を建設し、資源を集め、アップグレードをアンロックしてコロニーを自動的に拡大していきます。

Voidの成長システムは?
Voidには、アップグレードや新しい建物、様々な作業の自動化機能があり、離席中でも資源が蓄積されます。

Voidはオフライン進行に対応していますか?
はい、Voidはオフライン進行に対応しており、アクティブにプレイしていない間もコロニーが資源を生産し続けます。

Voidはどのプラットフォームで遊べますか?
Voidは、Kongregateのウェブサイトでデスクトップから遊べるブラウザベースの放置ゲームです。

コメント

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Altec1 avatar

Altec1

Mar. 25, 2011

330
7

i wish we could build our own station and fleet

JesusTaco avatar

JesusTaco

Jul. 30, 2011

213
6

I was killed by "Sheldon Cummings."
Is there no greater insult?

Kohlenstoff avatar

Kohlenstoff

Jul. 11, 2010

332
11

I Love the Item System.

Its great, because there is nearly no limit if you wanna get better technology. They are unbelievable rare and good items, which are expensive and often, not (allways, like in real live) worth its money. Sometimes you would sell your complete ship for one item, due its properties, and sometimes if you do it, you find out, that you sold a bigger rarity than you get.

This System of "random" propertys in items should be used much more often. Its more realistic and makes hunting for good items much more interesting.

Kuxinux avatar

Kuxinux

Jul. 03, 2010

290
11

*sigh* Escorting a ship that moves 1 m/s in the southeast corner is undoubtedly the most painful contract ever.

Baturinsky
Baturinsky 開発者

You can just discard unwanted contract any time. You will only lose those 10% insurance you paid front. In Void 2 there is different system of equipment, so speeds will not vary that wildly.

Mairou avatar

Mairou

Jan. 20, 2011

191
8

I like it alot 5/5 its pretty simple when u get hang of it =)