Towers Eat Monsters
by BlankbullGames
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Towers Eat Monsters
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説明
あなたの町の中心に突如現れた塔には、さまざまなモンスターが潜んでいます。ゲームプレイはダンジョンクローラー/モンスター収集とアイテム管理の要素がミックスされています。塔の中で他のモンスターと戦い、自分のモンスターをレベルアップさせながら進みましょう。マナや体力が尽きる前に最上階にたどり着けるでしょうか?ダークなストーリーが展開され、塔の中には端末が点在しており、メッセージを読むことができます。これらが塔の謎や目的を解く鍵かもしれません。塔で卵を見つけて孵化させることで、異なる能力や強み・弱みを持つモンスターに切り替えることができます。孵化させたモンスターを装備して、さらに塔の奥へ進みましょう。塔で首輪を見つけると最大3体までモンスターを連れて行けます。アイテムや呪文、装備を集めてモンスターを強化し、生き延びる手助けをしましょう。町の建物をアップグレードするとショップやモンスター合成など新しい機能が解放されます。モンスターは6つのランクがあり、高ランクほど強力です。アイテムはたくさん集められますが、何を持っていくか取捨選択が必要です。塔で新しい階に到達すると自動でセーブされるので、途中でやめても再開できます。また、設定から任意の階でセーブして終了することも可能です。
遊び方
マウスのみ – 左クリック。
塔に入るには:
- 画面左上のモンスター変更をクリックし、装備したいモンスターで「装備」をクリック、Xで閉じてから「塔に入る」をクリック。
塔の中では: - 自分のキャラクターは白い枠で囲まれており、周囲しか見えません。
- 隣接するマスをクリックして周囲の隠されたものを明らかにしましょう。
- モンスターをクリックするとバトルが始まります。
- 出口(緑の円)を見つけて次の階へ進みます。
- HP/MPがなくなった場合は塔を離れて戻ると回復します。
- 出口はモンスターや岩の下に隠れていることもあります。
- HPが0未満になった場合、ポーションで回復して再戦するか、塔を離れることができます。
- フロアのモンスターを全て倒すと、バッグが満杯でなければダブル経験値アイテムがもらえます。これを使うと同じ階で戦うモンスターから経験値が2倍もらえます(入手した階では使わないでください)。塔を出るか次の階に進むと効果が切れます。
- 首輪を集めると追加でモンスターを塔に連れて行けます。1体は装備、2体目はバッグに入れておけばOK。塔の中でバッグを開き、2体目のモンスターを選んで「装備」をクリックすると切り替えられます。
塔の外では: - 家で卵を孵化させる。
- 家のモンスターデンでモンスターを保管。
- 家の金庫でアイテムや卵を保管。
- マーケットでアイテムを売却。
- 大工で建物を強化。
- アイテムは塔の中でのみ使用可能。
開発者アップデート
V1.0.9 BUG FIX:
- Clicking a monster egg after it hatched gave you multiple monsters. This has been fixed.
- When you go to change monster for the first time loading the game, it will show you your monster without having to click through the ranks.
コメント
TheZeu
Jan. 28, 2020
I merged or somehow lost my only two monsters, now I have none, and can't continue. A warning or some sort of protection against that is needed.
This was a bug and now fixed, with your help I was able to figure out what exactly was going wrong. Thanks. When you login next, you will receive a free egg to hatch and continue.
Zittarrix
Jan. 26, 2020
Bug: https://prnt.sc/qtb40v
Again, thank you very much for screenshot, that helps me a lot! This has now been fixed.
Zittarrix
Jan. 25, 2020
Need: Add the output of numbers in the 1eX format. When the monster’s experience goes into millions, the number starts to run out of space.
Good point, the numbers do get very big, I've made it so large numbers display mil, bil, tril and added an exp bar with a % too. I still need to fix large exp going into negative.
chaosguard
Mar. 29, 2020
Items should stack. Especially gems and eggs. Playing an inventory management game is not so fun. Also, a lot of clicks should be eliminated. Very simple example: When you land on coins, just pick them up. Also would go a long way to eliminate the after battle "leave" window; this alone would be massive. Just show me the xp earned in some scrolling text and keep it moving. SpellBallEther should be a one time use +6 MP item; that would eliminate several clicks. When using spells, the selection square should be bigger so you dont engage the monster in a fight instead of casting on it. Learn ability screen is a bit confusing - ended up killing off my main dude since I thought I was supposed to select the new ability I want thereby keeping the other monster alive. I could go on an on. Anyways. Stack items. Less clicks. Would make the game much better for others. I finished it.
Thank you very much for those ideas, really useful, agree with all of them and will be doing them in the future.. Feel free to suggest more ideas for the future version I will be working on. Hope you liked the game and congrats getting to the end!
Zittarrix
Jan. 25, 2020
Need:
1. The ability to create external preservation of progress. (with the update, the game went from the beginning. The 49th floor was)
2. The ability to start the game again.
3. Something needs to be done with the skills of monsters. The price of one skill is one mana, the other six. There is almost no difference in damage. This is a little wrong.
4. would like objects increasing characteristics to be global
1) I think saving is ok now. 2) Good idea,I have added a reset button on the settings page. 3) I have added some building upgrades to make abilities with more mana useful 4) Do you mean all monsters you take with you in the tower or all monsters you store in house? Thank you very much for your feedback!