Mobs, Inc.

Mobs, Inc.

by Overboy
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Mobs, Inc.

評価:
3.7
リリース日: December 05, 2015
最終更新: December 05, 2015
開発者: Overboy

Mobs, Inc. のタグ

説明

Ludum Dare 33で2700以上のエントリー中優勝、3日間で制作されたゲーム。72時間ゲーム開発コンテストでFun部門金メダルも受賞。必ず説明を読んでください。会社のすべてのモンスターは次の3つのルールを守らなければなりません:1. 冒険者を素早いダッシュ攻撃で倒す(背後を左クリックで攻撃)。2. 昇進後はスペシャルスキルでさらに多くの冒険者を倒す(Q/W/Eキー)。3. CEOを怒らせないこと。4回怒らせるとクビ(ゲーム最初からやり直し)。「Mobs, Inc.」は新入社員募集中!会社が管理しているダンジョンが人気になり、毎日多くの冒険者が訪れています。新たな社員となり、冒険者たちに常にチャレンジを与えましょう。仕事がうまくいけば、CEOから昇進や新たな強力スキルをもらえるかも。Pietro Ferrantelli(@PietroFerrantel)- ゲームデザイン&プログラム。Theophile Loaec(@thomaslean)- キャラクターアート、サウンドデザイン&音楽。Augustin Grassien(@anabirFR)- 環境アート、VFx&UI。OrikMcFly(@OrikMcFly)- 環境アート、VFx&UI。

遊び方

必ず説明を読んでください。会社のすべてのモンスターは次の3つのルールを守らなければなりません:1. 冒険者を素早いダッシュ攻撃で倒す(背後を左クリックで攻撃)。2. 昇進後はスペシャルスキルでさらに多くの冒険者を倒す(Q/W/Eキー)。3. CEOを怒らせないこと。4回怒らせるとクビ(ゲーム最初からやり直し)。

FAQ

Mobs, Incとは?
Mobs, IncはOverboyが開発したアーケードスタイルのアクションローグライクゲームで、モンスター企業の下っ端として出世を目指します。

Mobs, Incの遊び方は?
Mobs, Incでは、モンスターのミニオンを操作し、ランダム生成される部屋でヒーローの群れを倒しつつ、自分が倒されないように立ち回ります。

Mobs, Incのコアメカニクスは?
Mobs, Incはスピーディーな戦闘、シフトごとのアップグレード、毎回異なる能力や部屋構成が楽しめるランベースの進行が特徴です。

Mobs, Incのアップグレードシステムは?
ウェーブを生き残るごとに、現在のランで能力を強化したり新しいパワーを得られるアップグレードを選択できます。

Mobs, Incは無料のブラウザゲームですか?
はい、Mobs, IncはKongregateなどでブラウザから無料で遊べるアクションローグライクゲームです。

コメント

0/1000
CeruleanDragon avatar

CeruleanDragon

Dec. 18, 2015

205
5

Why does he say, "Get back to work" on verbal warning 4/4 but then the game ends? That's not a verbal warning, that's a verbal firing and he should be saying something like, "Get the hell out, you're fired!"

DeadlyDad avatar

DeadlyDad

Dec. 09, 2015

413
16

This has all of the makings of a 5/5, *BUT* I have to take 1 off for the particles not having a countdown timer (the game slowed down to a slideshow - then crashed - after playing it for ten minutes without dying, due - I assume - to all of the blood on the floor, and 1 for not having a mechanism for temporary invincibility when you respawn. (I lost all of my life within milliseconds a few times because I spawned right in harm's way.) Even two seconds would be enough.

qwertyuiopazs avatar

qwertyuiopazs

Dec. 10, 2015

262
11

Sweet game, but could use a restart/pause button and a countdown timer, as others have said. In addition, perhaps add that clicking speeds up cutscreens? It takes a while every time you lose a life. The actual game play is fantastic, though, congrats on winning!

Unchainedcarter avatar

Unchainedcarter

Dec. 11, 2015

277
13

This game is impressive, considering it was done in 3 days, but for the same reason, it suffer from some major flaws that make it boring and even annoying after a few tries, here are some of the flaws ive noticed:
Lack of content-this is the most forgivable flaw, but i hope, and i believe im not alone, to see more in a near future, only three levels of evolution is really disappointing.
Its gets laggy sometimes, tried on different browsers for no better results.
You can get hit as you spawn and after using a spell-Really annoying to have your life halfed as you spawn for the very first time in game, or when you use the second spell and cannot control where youll end.
Aside from these, this game is great has a lot of potential and im looking forward to play more should you release a sequel.

asd789 avatar

asd789

Dec. 08, 2015

209
12

This game is epic! I mean, you could make a larger version now when time isn't a problem ^^ 5/5