Corpseburg

Corpseburg

by PJJMD
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Corpseburg

評価:
3.2
リリース日: October 19, 2015
最終更新: October 22, 2015
開発者: PJJMD

Corpseburg のタグ

説明

あなたの故郷を舞台にしたゾンビサバイバルゲーム。

遊び方

Corpseburgの目的は、選んだ場所で30日間の隔離を生き延び、マップの4隅のいずれかにランダムに現れる脱出ポイントまでたどり着くことです。そのためには周囲から食料や武器、防衛用品を集める必要があります。スカウトボタンを使うと、近くのショップを探せます。レストランには食料が、工場には防衛用品が見つかりやすいです。ゾンビを避けながら探索しましょう。怪我をした場合は、夜に薬で回復できます。夜になるとゾンビの大群を避けるのが難しくなるので、時計にも注意しましょう。毎晩、強化したキャンプで寝る準備をしてください。

FAQ

Corpseburg(コープスバーグ)とは?
CorpseburgはPJJMDが開発した放置型ゾンビサバイバルゲームで、ゾンビに占拠された都市で生存者グループを管理します。

Corpseburgの遊び方は?
Corpseburgでは生存者に探索、防衛、仲間の勧誘など様々なタスクを割り当て、ゾンビの波からグループを守ります。

Corpseburgの進行システムは?
Corpseburgはアップグレードや資源管理システムを採用し、生存者の能力やコミュニティの防衛力を強化しながら物資を集めていきます。

Corpseburgはオフライン進行に対応していますか?
はい、Corpseburgはオフライン進行に対応しており、プレイしていない間も資源を集めて生き残り続けます。

Corpseburgはどのプラットフォームで遊べますか?
CorpseburgはKongregateなどのプラットフォームで遊べるブラウザベースの放置ゲームです。

開発者アップデート

Oct 20, 2015 2:52am

Adding scoreboard features, first one is ‘most zombies killed in 1 run’.

コメント

0/1000
Azwerg avatar

Azwerg

Oct. 21, 2015

24
1

Auto-equipping the "best" weapon will be great. Also, sometimes many 'lootable places' are in one building, so it's really hard to see pics

anon9mous avatar

anon9mous

Oct. 22, 2015

19
1

This is really nice, if it's a beta. Currently, the game feels quite a bit hollow. If you add in some more mechanics, it could easily become a really good game!

Trampled avatar

Trampled

Nov. 08, 2015

13
1

This is a great teaser. I would love to see an expanded version of this game. It's plenty easy enough as it is, just stay away from the densely populated area until you have enough resources to well fortify your sleeping area. Keep an eye on your weapons as it's easy to lose the one you have equipped. Would love some sort of stats on zombie population vs fortification value. Fortifying more than once in a day *seems* to make surviving the night easier.

zswader avatar

zswader

Oct. 19, 2015

12
1

i like it that you can choose where to start on the world but after 5 min everything is pretty much the same

PJJMD
PJJMD 開発者

Hmm, a lot of the 'fun' is supposed to be exploration/struggling against a kinda unfair system. I've been making the game 'easier' lately... are you finding it easy to get to day 30?

setsuai_kijo avatar

setsuai_kijo

Oct. 20, 2015

9
1

Kind of fun, still having trouble making it longer than a week. Thoughts in the interface: Notifications that slide up (you've found a hammer, etc) disappear before I've finished reading the popup summery from the action that spawned them. More info on the weapons from the selection screen would be nice. A bit more information from the 'scout' feature would be nice, too, maybe how densely populated the area is.

PJJMD
PJJMD 開発者

I noticed you made it to day 30. Congrats! Yeah, the weapon screen needs a look-over.... and I think the 'pop up messages' needs a new system... maybe a scrolling marquee?