Start Powerless
by Rob1221
Start Powerless
Start Powerless のタグ
説明
Start Powerlessは、各レベルでパワーアップを取るまで左右移動しかできないプラットフォーマーです。これはLudum Dare 45参加後のバージョンです:https://ldjam.com/events/ludum-dare/45/start-powerless。完全攻略:https://twitter.com/Rob1221dev/status/1191002205513506816
遊び方
左移動:← / A 右移動:→ / D ジャンプ:↑ / W / Z / スペース リスタート:R 戻る:B ミュート:M
FAQ
Start Powerlessとは?
Start PowerlessはRob1221が開発した放置インクリメンタルゲームで、最初は何もできない状態から徐々にアクションや機能をアンロックしていきます。
Start Powerlessの遊び方は?
Start Powerlessでは、最初は限られた操作しかできませんが、進行するごとにクリックやアップグレード、放置機能などが順次アンロックされていきます。
Start Powerlessの進行システムは?
Start Powerlessはインクリメンタルな進行システムを採用しており、資源を集めることで新機能やアップグレード、自動化が解放されていきます。
Start Powerlessは放置ゲームですか?
はい、Start Powerlessは放置インクリメンタルゲームで、自動化やアップグレードをアンロックすることで、最小限の操作でも進行が可能になります。
Start Powerlessの開発者とプレイできるプラットフォームは?
Start PowerlessはRob1221によって制作され、Kongregateでブラウザプレイできます。
開発者アップデート
Update 6:
Reduced memory usage.
Added loading image.
Added level number display.
Esc can also be used to go back a screen.
コメント
wizelsnarf
Nov. 03, 2019
Good concepts, I had fun playing. The controls should be tightened up by making the hit boxes slightly less exacting. Would prefer challenging levels like 15 that require thinking ahead and making correct decisions rather than pinpoint accuracy on jumps that make levels take longer without being more difficult
spaz102
Nov. 05, 2019
The physics could use some polish. The idea of a puzzle platformer is usually to challenge the player's ability to plan out a solution; not to challenge their ability to physically enact their plan
deuhscaap
Nov. 03, 2019
the character should be made 10-20% smaller to make it less tedious
I've done this in update 4 with a couple other control changes which should make the platforming feel better.
panthchesh
Nov. 04, 2019
I find it VERY hard to control the movements -- he seems to just want to quickly jump up then down.
hatemakingnames
Nov. 06, 2019
The controls really capture what it's like to move around as a cube..