Bloody Harry

Bloody Harry

by TargetDetected
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Bloody Harry

評価:
3.5
リリース日: November 03, 2014
最終更新: November 03, 2014
開発者: TargetDetected

Bloody Harry のタグ

説明

「ブラッディ・ハリー」と一緒にベジタブルゾンビを狩ろう!武器や弾薬は無限、理由もたくさん。敵を切り刻み、撃ちまくり、キャリアランキングを駆け上がろう。巨大ボスゾンビも登場、倒すまでに弾薬を使い果たすかも?でも最後はデザートとして無害に!- エンドレスな楽しさ - 20種の武器とアップグレード - アーマーや仲間などのパワーアップ - 最高の音楽と効果音 - フルボイスの楽しいコメント - ミッション&報酬多数 - レベルアップと選べるパーク

遊び方

矢印キーで移動。zで近接攻撃。xで遠距離攻撃。スペースバーで武器切り替え。cで空爆。

FAQ

Bloody Harryとは?
Bloody HarryはTarget-Detectedが開発しKongregateで配信されている、横スクロール型アクションシューティングゲームです。

Bloody Harryの遊び方は?
Bloody Harryでは、シェフとなってミュータント野菜の敵を様々な武器で倒しながら、プラットフォーマー風のステージを進みます。

Bloody Harryの主な進行システムは?
ステージクリアごとに新しい武器やアップグレードがアンロックされ、ボスを倒しながら進行するレベル制です。

Bloody Harryのユニークな特徴は?
シェフが主人公というユニークな設定、多彩な強化可能な武器、手強いボス戦、カラフルなカートゥーン調グラフィックが魅力です。

Bloody Harryはどのプラットフォームで遊べますか?
Bloody HarryはKongregateでブラウザゲームとしてプレイできます。

コメント

0/1000
dpbmehx avatar

dpbmehx

Nov. 21, 2014

39
1

Nice game, but arena is hard; strike thing ("c") does not work; "m" gives seemingly infinite money; "e" exits level, giving rewards for missions etc, at least after bumping other random keys, effectively giving seemingly infinite levels. Without exploits: too grindy, and stuck without last weapons. Wonder whether arena is exploitable too.

camboggia avatar

camboggia

Nov. 07, 2014

54
3

"C" doesn't work, but "M" give you infinite money

a_waste_of_time avatar

a_waste_of_time

Nov. 04, 2014

44
3

Fun and funny game, but ends up becoming a boring and repetitive grind-and-die-and-grind-and-die fest around the time you have only half your weapons upgraded. If there was a bit more depth, maybe some STRATEGY involved, this would be a 5/5 title. It a solid 3/5 as it.

alshcompiler avatar

alshcompiler

Nov. 09, 2014

50
4

this is so bad i am stuck at a boss level how could i go forward if i can't replay older missions and be stronger !!

IridiumFleas avatar

IridiumFleas

Nov. 27, 2014

5
0

It started out fun, but got frustrating quickly. You could only shoot right or left, so any zombies that were above or below you were safe. Then some zombies would just warp in, so you would be fine one moment and surrounded the next. Getting hit so you were unable to do anything for a few moments was almost a guaranteed death trip. This ended up being a grind with too little reward.