13 Days After
by qigames
13 Days After
13 Days After のタグ
説明
『13 Days in Hell』の続編。武器や爆発物がさらに増えました。ゾンビだらけの街を撃ち抜き、リバティ島を目指しましょう。
遊び方
・マウスで狙って射撃。
・1-2-3で武器選択。
・Q/Eで武器切り替え。
・Rまたはスペースバーでリロード。
・4/F/Mで射撃モード切り替え。
・PまたはEscで一時停止。
FAQ
13 Days Afterとは?
13 Days AfterはQiGamesが開発した、ゾンビの群れから身を守るブラウザ型シューティングディフェンスゲームです。
13 Days Afterの遊び方は?
13 Days Afterでは、バリケードを守りながら迫り来るゾンビを撃退します。マウスで狙いを定めて発砲し、弾薬やリロード管理も重要です。
13 Days Afterの主な進行要素は?
このゲームでは武器やバリケードのアップグレードが可能で、日数を重ねるごとに強化してゾンビの脅威に備えます。
13 Days Afterには異なる種類の敵が登場しますか?
はい、13 Days Afterにはさまざまな能力や強さを持つゾンビが登場し、日数が進むごとに難易度が増していきます。
13 Days Afterで武器のアップグレードはできますか?
はい、ピストルやショットガン、ライフルなど多様な武器を購入・強化して、より強力なゾンビに対抗できます。
開発者アップデート
- Update V1.06
The “freeze” bug when running out of ammo is fixed.
コメント
Drovkin
Apr. 13, 2012
Why is it the more people I kill in an area the more infested it becomes? Shouldn't I be making it better?
Macedoneus
Apr. 13, 2012
I really have to agree with banana2, being unable to change weapons during reload is the primary cause of any damage I take. I think I can re-prioritize my hand from reloading to grabbing a different gun when a guy is about to axe my face.
Beavertown
Apr. 18, 2012
5/5 great game. I like how each zombie has a somewhat unique weakness. Only suggestion: Killing zombies in an area should lower the infestation percent, while leaving an area alone should increase percent over time.
insight_cat
Apr. 13, 2012
any melee weapon?
vito112
Apr. 12, 2012
You realy need to fix the freeze problem everyone is having.