Towers Eat Monsters
by BlankbullGames
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Towers Eat Monsters
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설명
마을 한가운데에 갑자기 솟아난 탑에는 다양한 몬스터가 등장합니다. 게임은 던전 크롤러/몬스터 수집과 아이템 관리가 결합된 방식입니다. 탑에서 몬스터와 싸우며 내 몬스터를 레벨 업시키고, 마나나 체력이 다 떨어지기 전에 꼭대기까지 도전해보세요! 어두운 스토리와 함께, 탑 곳곳에 터미널이 있어 메시지를 남깁니다. 이 메시지들이 탑의 비밀을 푸는 열쇠일지도 모릅니다. 탑에서 알을 찾아 몬스터를 바꿀 수 있고, 각 몬스터는 고유 능력과 강점, 약점을 가집니다. 알을 부화시켜 장착하면 더 깊은 곳까지 모험할 수 있습니다. 탑에서 목걸이를 찾으면 최대 3마리까지 몬스터를 데려갈 수 있습니다. 아이템, 마법, 장비를 모아 몬스터를 강화하고 생존에 도움을 주세요. 마을의 건물을 업그레이드하면 상점이나 몬스터 합성 등 새로운 기능이 열립니다. 몬스터는 6단계 등급이 있으며, 등급이 높을수록 강해집니다. 아이템이 많아도 중요한 것만 골라 챙겨야 합니다. 탑에서 새로운 층에 도달하면 자동 저장되어 언제든 이어서 플레이할 수 있습니다. 설정에서 저장 후 종료도 가능합니다.
플레이 방법
마우스만 사용 – 왼쪽 마우스 버튼
타워 입장:
- 화면 왼쪽 상단에서 몬스터 변경 클릭, 장착 클릭, X로 닫기, 그 다음 타워 입장 클릭
타워 내: - 내 캐릭터는 흰색 테두리가 있으며 주변만 볼 수 있습니다.
- 내 주변 타일을 클릭해 숨겨진 것을 확인하세요.
- 몬스터를 클릭해 전투하세요.
- 출구(초록 원)를 찾아 다음 층으로 올라가세요.
- HP/MP가 다 떨어지면 타워를 나갔다가 다시 들어오면 HP/MP가 회복됩니다.
- 출구는 몬스터나 바위 아래에 숨겨져 있을 수 있습니다.
- HP가 0보다 적으면 포션을 사용해 회복하거나 타워를 나갈 수 있습니다.
- 한 층의 몬스터를 모두 처치하면 가방이 꽉 차지 않았다면 더블 경험치 아이템을 얻습니다. 사용하면 해당 층에서 싸우는 모든 몬스터에게 두 배의 경험치를 받습니다. (획득한 층에서 사용하지 마세요.) 타워를 나가거나 다음 층으로 올라가면 효과가 사라집니다.
- 목걸이를 모으면 추가 몬스터를 데려갈 수 있습니다. 1마리만 장착하면 되고, 2번째 몬스터는 가방에 있어도 됩니다. 타워 내에서 가방을 열고 2번째 몬스터를 클릭해 장착하면 몬스터가 교체됩니다.
타워 밖: - 집에서 알을 부화시키세요.
- 집의 몬스터 보관소에 몬스터를 저장하세요.
- 집의 금고에 아이템/알을 저장하세요.
- 시장에서 아이템을 판매하세요.
- 목공소에서 건물을 업그레이드하세요.
- 아이템은 타워 내에서만 사용할 수 있습니다.
개발자 업데이트
V1.0.9 BUG FIX:
- Clicking a monster egg after it hatched gave you multiple monsters. This has been fixed.
- When you go to change monster for the first time loading the game, it will show you your monster without having to click through the ranks.
댓글
TheZeu
Jan. 28, 2020
I merged or somehow lost my only two monsters, now I have none, and can't continue. A warning or some sort of protection against that is needed.
This was a bug and now fixed, with your help I was able to figure out what exactly was going wrong. Thanks. When you login next, you will receive a free egg to hatch and continue.
Zittarrix
Jan. 26, 2020
Bug: https://prnt.sc/qtb40v
Again, thank you very much for screenshot, that helps me a lot! This has now been fixed.
Zittarrix
Jan. 25, 2020
Need: Add the output of numbers in the 1eX format. When the monster’s experience goes into millions, the number starts to run out of space.
Good point, the numbers do get very big, I've made it so large numbers display mil, bil, tril and added an exp bar with a % too. I still need to fix large exp going into negative.
chaosguard
Mar. 29, 2020
Items should stack. Especially gems and eggs. Playing an inventory management game is not so fun. Also, a lot of clicks should be eliminated. Very simple example: When you land on coins, just pick them up. Also would go a long way to eliminate the after battle "leave" window; this alone would be massive. Just show me the xp earned in some scrolling text and keep it moving. SpellBallEther should be a one time use +6 MP item; that would eliminate several clicks. When using spells, the selection square should be bigger so you dont engage the monster in a fight instead of casting on it. Learn ability screen is a bit confusing - ended up killing off my main dude since I thought I was supposed to select the new ability I want thereby keeping the other monster alive. I could go on an on. Anyways. Stack items. Less clicks. Would make the game much better for others. I finished it.
Thank you very much for those ideas, really useful, agree with all of them and will be doing them in the future.. Feel free to suggest more ideas for the future version I will be working on. Hope you liked the game and congrats getting to the end!
Zittarrix
Jan. 25, 2020
Need:
1. The ability to create external preservation of progress. (with the update, the game went from the beginning. The 49th floor was)
2. The ability to start the game again.
3. Something needs to be done with the skills of monsters. The price of one skill is one mana, the other six. There is almost no difference in damage. This is a little wrong.
4. would like objects increasing characteristics to be global
1) I think saving is ok now. 2) Good idea,I have added a reset button on the settings page. 3) I have added some building upgrades to make abilities with more mana useful 4) Do you mean all monsters you take with you in the tower or all monsters you store in house? Thank you very much for your feedback!