Classic Nurikabe Light Vol 1

Classic Nurikabe Light Vol 1

by Conceptis
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Classic Nurikabe Light Vol 1

평점:
3.6
출시일: May 04, 2011
최종 업데이트: May 04, 2011
개발자: Conceptis

Classic Nurikabe Light Vol 1의 태그

설명

목표는 단서 사이에 벽을 세워 섬을 만드는 것입니다. 각 섬의 칸 수는 단서의 값과 같아야 하며, 모든 벽은 하나의 연속된 경로를 이루어야 하고 2x2 이상의 벽 구역이 생기면 안 됩니다. 각 섬에는 반드시 하나의 단서가 포함되어야 하며, 가로와 세로로 다른 섬과 분리되어야 합니다. 각 퍼즐에는 단 하나의 정답만 존재합니다.

플레이 방법

첫 번째 클릭은 벽의 일부임을 표시하기 위해 칸을 채웁니다. 두 번째 클릭은 점을 표시하여 칸이 섬의 일부임을 나타냅니다. 세 번째 클릭은 칸을 원래 상태로 되돌립니다. 마우스를 드래그하여 여러 칸을 한 번에 채우거나 점을 찍을 수 있습니다.

개발자 업데이트

Jan 2, 2013 11:43pm

New! Conceptis Nurikabe: Addictive Island-Forming Puzzles for iPad and iPhone – Download FREE

FAQ

Classic Nurikabe Light Vol 1이란 무엇인가요?

Classic Nurikabe Light Vol 1은 Conceptis에서 개발하고 Kongregate에 출시된 논리 퍼즐 게임으로, 전통적인 누리카베 퍼즐을 기반으로 합니다.

Classic Nurikabe Light Vol 1은 어떻게 플레이하나요?

Classic Nurikabe Light Vol 1에서는 격자 퍼즐의 칸을 칠해 숫자 단서에 맞게 섬과 바다 패턴을 만들어야 합니다.

Classic Nurikabe Light Vol 1의 주요 목표는 무엇인가요?

주요 목표는 누리카베 규칙에 따라 격자를 정확히 채워, 주어진 숫자만큼의 흰 칸 섬을 만들고, 모든 칠해진 칸을 하나의 연속된 바다로 연결하는 것입니다.

Classic Nurikabe Light Vol 1에 레벨이나 성장 시스템이 있나요?

네, Classic Nurikabe Light Vol 1은 난이도가 점점 올라가는 여러 프리셋 퍼즐을 제공하며, 각 퍼즐이 별도의 레벨로 구성되어 있습니다.

Classic Nurikabe Light Vol 1은 어떤 플랫폼에서 플레이할 수 있나요?

Classic Nurikabe Light Vol 1은 브라우저 기반 퍼즐 게임으로, 웹 브라우저와 플래시 또는 HTML5를 지원하는 모든 기기에서 플레이할 수 있습니다.

댓글

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Kactus04 avatar

Kactus04

May. 04, 2011

44
1

Nurikabe is a little more difficult to grasp than the rest of the puzzle games so far released by Conceptis, but that doesn't mean it's a bad game. I quite enjoy Nurikabe, once I figured out how to play (been playing on their main site for a while now). Thanks for bringing out Nurikabe Light!

goerts avatar

goerts

Sep. 07, 2011

32
1

@annethis, you dont have to check your game, that is an optional tool to help people if they made a mistake and cant figure out what, otherwise your only cheating yourself out of a good game by using the check puzzle button to solve it. you might as well click see solution if thats all your going to do

metagamer avatar

metagamer

May. 04, 2011

52
4

I was about to complain about not accepting a good solution after doing the last of the size ten puzzles, however, i did find two things: One: Every "island" must have a number in it. Two: Check very carefuly that there are no 2x2 fields of black. Three: Make sure all the walls are connected. The rules does restrict a lot and it it not always easy to see what went wrong, would have helped if there was the possibility to find your error.

Musickid43 avatar

Musickid43

May. 04, 2011

45
5

It's good to see a puzzle game that uses logic with no guessing needed, and only one possible solution. If you think you have the solution and it is not accepting it, then you have missed something.

Doomer123 avatar

Doomer123

May. 05, 2011

28
3

those who have a problem: look at the rules!
rules(copy-pasted it):
Each puzzle consists of a grid containing clues in various places. The object is to create islands by partitioning between clues with walls so that the number of squares in each island is equal to the value of the clue, all walls form a continuous path and there are no wall areas of 2x2 or larger. Each island must contain one clue and be isolated from other islands horizontally and vertically.