Battle without End
by CritGame
Battle without End
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설명
MMORPG에서 시간 낭비가 지겹다면 이 게임을 추천합니다. 이건 시간을 죽이기 위한 방치형 RPG입니다. 하지만 일반적인 방치형 게임보다 더 많은 상호작용이 있습니다. RPG의 모든 요소가 들어있으며, 오히려 더 많을 수도 있습니다. -종족 -스킬(강함을 결정) -장비(완전히 랜덤 스탯) -장비를 업그레이드할 수 있는 대장장이 시스템(성공 확률 존재) -환생 시스템(레벨이 전부가 아님) -직업 없음(스킬이 강점을 결정) 마비노기에서 많은 아이디어를 얻었습니다. 정말 좋은 게임이니, 이 게임이 마음에 든다면 마비노기도 꼭 해보세요.(WOW보다 훨씬 낫다고 생각합니다:>). 위키를 만들어준 RooSalad와 여러분의 응원에 감사드립니다. http://battle-without-end.wikia.com/wiki/Main_Page
플레이 방법
더 많은 정보는 "위키":http://battle-without-end.wikia.com/wiki/Main_Page 를 참고하세요! 팁: 플래시 플레이어는 비활성 탭에서 플래시 앱을 계속 실행하지 않으므로, 방치 플레이를 원한다면 별도의 창(탭 아님)에서 실행하세요. 포인트 앤 클릭으로 조작하며, 마우스 오버 팁을 참고하세요(더 자세한 팁은 준비 중입니다). 전투는 완전히 자동입니다. 플레이어가 할 일은 다음과 같습니다:. 아이템을 획득해 강화하거나 판매해 장비 업그레이드에 사용할 돈을 벌기;. 스킬을 배우고 장착해 전투. 타이틀을 설정해 스탯 강화. 장비 업그레이드. 세계를 여행하며(옵션 탭에서 맵 열기) 강한 몬스터에 도전! 20세 이후에는 환생을 선택할 수 있습니다. 20분마다 1살씩 나이가 듭니다.
FAQ
배틀 위드아웃 엔드(Battle Without End)란 무엇인가요?
배틀 위드아웃 엔드는 CritGame에서 개발한 방치형 RPG로, 플레이어가 영웅을 이끌어 끝없는 전투와 성장을 경험하는 게임입니다.
배틀 위드아웃 엔드는 어떻게 플레이하나요?
영웅에게 장비를 착용시키고, 레벨 업 및 스탯을 강화해 영웅이 자동으로 몬스터와 전투하도록 관리합니다.
배틀 위드아웃 엔드의 성장 시스템은 어떻게 되나요?
캐릭터 레벨 업, 장비 업그레이드, 제작, 클래스 전직 등 다양한 성장 시스템을 통해 영웅을 점점 더 강하게 만들 수 있습니다.
배틀 위드아웃 엔드에 프레스티지 또는 환생 시스템이 있나요?
네, 환생 시스템이 있어 진행 상황을 초기화하고 강력한 영구 업그레이드를 얻을 수 있어 반복 플레이가 가능합니다.
배틀 위드아웃 엔드는 오프라인에서도 플레이가 가능한가요?
브라우저 기반 방치형 RPG로, 게임을 꺼도 자동으로 전투가 계속 진행됩니다.
개발자 업데이트
I’m sucks. I’m back. And release a version which should be released one and a half years ago. For some reasons. I left a mess here. Now I’m back. And continue to make games again. Make the game which I like to play. And I’m working on 2 now. 2 is a Huge Revolution. And twitter is my twitter, I decide to use it now. If anything you want to tell me, you can use twitter. Weibo is the most popular one used in my country. I always use this. Facebook is for some important new. Such as new game release!
Update 1.6: In this version, fix the pvp bug, and add the lock function which you can lock your items.(won’t sell accidentally) And also it can auto sell the item with the lowest value but not locked!
댓글
Little_Otik
Feb. 18, 2013
I just wanted to thank the developer for taking everyone's advice in making changes. I don't find enough developers doing that.
Thank you, I try to make it as better as i can:)
Fishnchips12
Apr. 14, 2013
[10:58:50] You meet Region Boss. [10:58:51] You die.
Golorok
Feb. 19, 2013
I'd love to have a stats screen to look up highest attack, total number of monsters killed, number of bosses killed and so on. Would also help to keep track of achievments.
I'll add this in further version, after redesign the UI, no free space now.. :)
nadiakasper24
Mar. 01, 2013
Love the game. Would really like something to do with the 70mil+ gold I'm carrying around, like maybe single use, permanent effect stat boosting items for you and your pets. I don't know about anyone else, but I'd be more than happy to drop 50mil on an extra 5 or 10 points in a stat that would carry over through rebirth. I also wouldn't mind seeing some skills that add a percentage to the amount of gold or exp that you earn, or that increased drop rates past what luck adds. Last but not least, maybe some enhancement stones that let you add specific bonuses to items, could also be made ridiculously expensive, but would give you a bit more eq customization than just hoping that after leaving the window open for a night that you might have something better than what you are already using.
Aside from those suggestions, I have no complaints whatsoever, and believe that with time and development, this is an idle game that could be comparable to Tukkun's Anti-Idle. 5/5
kyyyr
Jul. 15, 2019
for those who want to play after the dev pulled all the plugs - there is a work around. Since this game is dear to me, i did some digging and found his webpages backup on web archive. There you can play an offline version of it. I hope i can post links here, so here it goes: https://web.archive.org/web/20180618201310/http://www.critgame.net/critgame/main/blog/MochiVersion.html