Splitter

Splitter

by EvgenyKarataev
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Splitter

평점:
3.8
출시일: October 31, 2008
최종 업데이트: October 02, 2013
개발자: EvgenyKarataev

Splitter의 태그

설명

In Splitter, each level can be solved in a number of different ways. Will you be able to come up with a brand new solution? Split the boxes and find out! Your goal is to reach the brown exit, and preferrably collect the star(s) on the way. You do this by splitting certain objects and let gravity do its thing.

플레이 방법

CLICK and DRAG to split the material in the way you wish. You can split joints and wood objects, but not metal and brick objects.

FAQ

Splitter란 무엇인가요?
Splitter는 Evgeny Karataev가 개발한 물리 기반 퍼즐 게임으로, 플레이어가 웃는 오렌지색 공을 각 레벨의 목표 지점까지 안내하는 게임입니다.

Splitter는 어떻게 플레이하나요?
Splitter에서는 마우스로 선을 그어 나무, 밧줄 등 다양한 오브젝트를 잘라내어 환경을 조작하고, 공이 목표 지점에 도달하도록 유도해야 합니다.

Splitter의 주요 목표는 무엇인가요?
Splitter의 주요 목표는 전략적으로 오브젝트를 잘라 공이 스마일 페이스 목표 지점에 도달하도록 안내하는 것입니다.

Splitter에는 몇 개의 레벨이 있나요?
Splitter는 25개의 독특한 레벨을 제공하며, 각 레벨마다 다양한 도전과 점점 더 복잡한 퍼즐이 등장합니다.

Splitter는 어떤 플랫폼에서 플레이할 수 있나요?
Splitter는 Flash를 지원하는 최신 웹 브라우저에서 플레이할 수 있는 브라우저 기반 퍼즐 게임입니다.

개발자 업데이트

Oct 31, 2008 6:04am

Great news everyone! Splitter is available on your iPhone now! Check it out: http://itunes.apple.com/us/app/splitter-pals/id406840521

댓글

0/1000
MoppO avatar

MoppO

Jun. 22, 2014

275
2

"See solution" link has nothing to do with a walkthrough, just a list of other games on a site that doesn't even include this one.

DFoth avatar

DFoth

Feb. 11, 2012

892
25

"R" to restart would be nice

lolgast avatar

lolgast

Feb. 11, 2012

765
24

The idea is cool, but it's too bad you have to cut so pixelperfect, instead of getting the stars with just the right idea of how you should cut.

Zopherus avatar

Zopherus

Jun. 16, 2014

330
11

I don't know how to feel about seeing the menu with someone smiling while holding a knife...

TBTabby avatar

TBTabby

Feb. 11, 2012

929
42

Multiple solutions, my ass. These levels barely even have one. And it seldom works, because you didn't cut the shape as EXACTLY the right angle at EXACTLY the right time, even though it looks exactly the same as it did in the video walkthrough. The difficulty in a puzzle game should come in figuring out what you have to do, not actually doing it. This isn't a challenge. It's just a pain in the wazoo.