Steampunk Idle Spinner

Steampunk Idle Spinner

by GeneralVimes
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Steampunk Idle Spinner

평점:
3.4
출시일: July 19, 2017
최종 업데이트: January 05, 2018
개발자: GeneralVimes

Steampunk Idle Spinner의 태그

설명

최신 버전은 반드시 AIRAPPORT.ITCH.IO에서 확인하세요. 이 버전은 구버전으로, 기록 보관용입니다. 기어를 돌려 멋진 스팀펑크 돈 생산 기계를 작동시키세요! 엔진, 풍선 펌프, 광산을 건설하고 기계를 자동으로 움직이게 하세요! 그렘린을 잡아 보상을 얻고, 포털을 만들어 재시작하며 내러티비움을 모아 스토리를 진전시키세요!

플레이 방법

최신 버전은 반드시 AIRAPPORT.ITCH.IO에서 확인하세요. 이 버전은 구버전으로, 기록 보관용입니다. 1. 마우스 포인터로 기어를 돌리세요(클릭 불필요). 2. 상점에서 아이템을 드래그 앤 드롭해 구매하세요. 3. 클릭을 활용해 더 많은 돈을 얻는 비밀 방법도 있으니 직접 찾아보세요! ;)

개발자 업데이트

Aug 14, 2025 10:17am

Full game version with 7 ingame worlds is available on Steam. Please, find Steampunk Idle Spinner. Thank you for all your support and feedback throughout 8 years of development!

FAQ

Steampunk Idle Spinner란 무엇인가요?

Steampunk Idle Spinner는 GeneralVimes가 개발한 방치형 게임으로, 스팀펑크 테마의 기계를 관리하고 업그레이드해 자동으로 수익을 창출하는 게임입니다.

Steampunk Idle Spinner는 어떻게 플레이하나요?

Steampunk Idle Spinner에서는 기어를 돌려 돈을 벌고, 기존 부품을 업그레이드하며, 추가 기계를 해금해 시간이 지날수록 방치 수익을 늘릴 수 있습니다.

Steampunk Idle Spinner의 성장 시스템은 어떤 것이 있나요?

Steampunk Idle Spinner는 기어와 기계 장치를 구매 및 업그레이드해 더 많은 돈을 벌고, 게임을 빠르게 진행할 수 있는 성장 시스템을 제공합니다.

Steampunk Idle Spinner는 오프라인 진행을 지원하나요?

네, Steampunk Idle Spinner는 오프라인 상태에서도 돈을 벌 수 있어, 게임을 꺼둔 동안에도 기계가 계속 작동해 성장이 이어집니다.

Steampunk Idle Spinner의 개발사와 플랫폼은 무엇인가요?

Steampunk Idle Spinner는 GeneralVimes가 개발했으며, Kongregate에서 즐길 수 있는 브라우저 기반 방치형 게임입니다.

댓글

0/1000
hector21321 avatar

hector21321

Jul. 19, 2017

110
2

Please guarantee at least one bounce. Nobody has the reaction time for that lil red guy. Nobody.

GeneralVimes
GeneralVimes 개발자

ok, will do! Right now the bounce has the probability of 60%

TDOW avatar

TDOW

Jul. 20, 2017

220
6

Imo, items shouldn't have to be sold, they should all be movable. Upgrades (motor, balloon. hammer 'n stuff) should be item specific, not global. The way it is now, I end up using one upgraded engine which I can never sell because upgrades are abysmally expensive. I don't use any stock parts, they're weak and selling them to move them somewhere else just makes them more and more expensive. That means, even if I get new cogs, not only do I have to pay their price, I also have to sell an engine and then upgrade it all over again. I don't think it's a good mechanics.
I think games should be fun, let us experiment, not be an exercise in patience or long term planing. If I wanted to play "real life: the game", I would get off the computer, not on it.

GeneralVimes
GeneralVimes 개발자

Good point about letting the player experiment. I'll need to think of it. Right now when you sell the part, the buying price goes back as well (but not precisely to the old level)

redkar101 avatar

redkar101

Jul. 20, 2017

18
0

great game. could do with some explanations (what are mines for?) and maybe less steep cost increases but otherwise great potential....well done

stereolab avatar

stereolab

Jul. 19, 2017

125
6

The purchasable items should have description that say what they do/are.

GeneralVimes
GeneralVimes 개발자

agreed, will do soon!

Forhekset avatar

Forhekset

Jul. 19, 2017

97
5

Still no clue what the mine carts, and green slider, and whatever does. Needs tooltips explaining before you buy.

GeneralVimes
GeneralVimes 개발자

good advice, will add the tooltips