Five days in Charleroi
by IcarusTyler
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Five days in Charleroi
Five days in Charleroi의 태그
설명
1차 세계대전 전장의 잔해를 탐험해 보세요. 이 게임은 예전에 레벨 디자인 수업을 위해 만든 것입니다. 아쉽게도 걷고 둘러보는 것 외에는 상호작용이 없습니다. 총도 작동하지 않아요. 제 최신 게임 Unstoppaball(http://www.kongregate.com/games/IcarusTyler/unstoppaball)도 한 번 해보시고, 블로그(http://matthewongamedesign.com/)도 방문해 주세요!
플레이 방법
WSAD - 이동. 마우스 - 시야 조작. 아쉽게도 이 게임에서는 점프나 발사가 불가능합니다.
개발자 업데이트
//Updates!
Implemented new move-script, the gun doesn’t clip anymore, and fixed minor glitches
FAQ
Five Days in Charleroi란 무엇인가요?
Five Days in Charleroi는 IcarusTyler가 개발한 내러티브 중심 어드벤처 게임으로, Kongregate에서 플레이할 수 있습니다.
Five Days in Charleroi는 어떻게 플레이하나요?
Five Days in Charleroi에서는 대화 선택지와 내러티브 선택을 통해 스토리의 방향에 영향을 주는 결정을 내리게 됩니다.
Five Days in Charleroi는 어떤 종류의 게임인가요?
Five Days in Charleroi는 스토리텔링, 의사결정, 분기형 내러티브가 중심이 되는 인터랙티브 픽션 게임입니다.
Five Days in Charleroi에는 여러 엔딩이 있나요?
네, Five Days in Charleroi는 플레이어의 선택에 따라 다양한 결말이 존재합니다.
Five Days in Charleroi는 싱글 플레이어인가요, 멀티플레이어인가요?
Five Days in Charleroi는 싱글 플레이어 어드벤처로, 혼자서 스토리를 경험하고 선택을 할 수 있습니다.
댓글
thekillerq
Feb. 05, 2011
this game has a lot of potential if you turned it into multiplayer or just made it something more than just an exploration game. Great work on the scenery.
JWKA
Feb. 05, 2011
this is a good demonstration of what unity can do, sure there better games out there but the sounds were exelent
ImDickCheney
Feb. 06, 2011
Excellent graphics and sound. It's a good start for a good game.
fogbot3
Feb. 06, 2011
make turning faster.I can't turn all the way around.
Hllibsaf
Feb. 05, 2011
maybe even having something to find would make this a game instead of running around. also the sensitivity needs to be turned up. the graphics are pretty good and so are the sounds but i will have to rate 2/5 for lack of a game.