PRIGA - Idle Adventure RPG

PRIGA - Idle Adventure RPG

by Kazchew
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PRIGA - Idle Adventure RPG

평점:
3.4
출시일: January 02, 2016
최종 업데이트: February 13, 2016
개발자: Kazchew

PRIGA - Idle Adventure RPG의 태그

설명

PRIGA는 방치형 어드벤처 RPG입니다. 레인저, 마법사 등 다양한 클래스로 몬스터를 사냥하고 아이템을 파밍하며, 레벨업을 통해 스킬과 능력을 얻으세요. 게임 플레이 개선을 위한 의견도 언제든 환영합니다. 탭에서 게임 실행 – 불가능하지만, 다른 창에서 실행하면 가능합니다. 제가 사용하는 툴에서는 지원하지 않지만, 다른 툴로 리메이크할 계획입니다. 부스트 – 게임이 비활성/중단/탭/미실행(오프라인 제외)일 때 부스트 타이머가 증가합니다. 부스트 시 경험치, 드롭, 보스 출현률이 2.5배로 증가합니다.

플레이 방법

다른 작업을 하면서 게임을 플레이하려면, 탭 대신 브라우저를 새로 열어 그곳에서 플레이하세요. 마우스만 사용. 스탯 창 – 클릭 & 스크롤 가능. 스킬 창 – 클릭 & 스크롤 가능. 인벤토리 창 – 클릭 & 드래그, 더블 클릭. 장비 창 – 더블 클릭 & 드래그. 더블 클릭/드래그로 장착 해제. 금화 가방 아이콘 – 아이템 더블 클릭 시 판매. 자동 판매 창 – 클릭. 박스가 회색이면 일반 아이템만 판매, 주황색이면 일반+레어 아이템 판매. 자동 합성 – 클릭 & 드래그. 합성할 아이템을 드래그하면 자동 합성. 각 박스 아래 원 버튼이 회색이면 일반 아이템만, 주황색이면 레어+일반 아이템 합성.

개발자 업데이트

Feb 17, 2016 3:07am

Hello guys, Change of my Plan i won’t be making an Idle game that can be played tabbed, will be making another game before because my friend which makes the art, want to try wanting else, though i’ll still add some idle features to it though. Sorry about, But don’t i’ll still make that Idle RPG i Promise.

댓글

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Dracano avatar

Dracano

Jan. 03, 2016

42
2

1 STR = 5 PHYSICAL ATK
1 INT = 5 MAGICAL ATK
1 DEX = .1% CRIT, .1 Block, .1 ACC
1 AGI = .002% ASPD, .1 MSPD, .1 EVA
1 POW = 1% Crit Damage, 1% Block Reduction
1 WIS = .1% Prediction, .1% Penetration
1 CON = 3 Physical Defense, 3 Magic Defense, +10 HP

Prediction reduces how hard enemy crits hit you. Direct reduction, not % reduction. ex. enemy crit = 10% Prediction = 10%. The critical will add 0% damage.
Penetration reduces the amount of damage the enemy will block. Directly decreases, not % reduction. ex. Opponents block = 10% Penetration = 10%. Your attack will not be reduced by the block.

archdurf avatar

archdurf

Jan. 02, 2016

51
3

I'd like to know what stats do and a quick tutorial on how to combine items and use auto would have helped.

Also STR is what upgrades my archer damage which is not what i would expect

Kazchew
Kazchew 개발자

Sorry for not having a tutorial, do you mean in-game or outside of it?, if in-game i'll try to make one, for combining it requires two of the same items weapon + weapon = weapon 1, weapon 1 + weapon = weapon 2, it also need to be the same rank of item which you can know via icon or base stats> for the stats STR - Physical Attack INT - Magic Attack DEX - Accuracy, Critical rate, Block rate AGI - Attack Speed, Evasion, Movement Speed POW - Critical Damage, Block Reduction WIS - Prediction , Penetration CON - HP, Physical Defense, Magic Defense Block reduction - is a multiplier for you defensive stats (Critical for Defense) Prediction - Reduce Oppenent's Critical in calculation , Your Prediction = 20%, Opponents Critical = 30% , 30%-20% = 10% Penetration - Reduce Oppenent's Block in calculation , Your Penetration = 20%, Opponents Block = 30% , 30%-20% = 10%

joshsol avatar

joshsol

Jan. 31, 2016

30
2

I'm very confused. What's the point of multiple classes if nothing transfers from one playthrough to the next class? No incentive whatsoever to switch. Really wishing I could start Rouge ("red" in french, as opposed to Rogue?) with my talent point in tact (at least, given weapon loss)

Spexan avatar

Spexan

Jan. 06, 2016

44
4

I think the game needs some kind of soft-reset? Since its an idle game.
Its a really good start on something that can become a great game I think :)

NamelessMinion avatar

NamelessMinion

Apr. 08, 2019

6
0

"Rouge" is a type of makeup. You probably mean "Rogue".