Shootorial #8
by Kongregate
Shootorial #8
Shootorial #8의 태그
설명
이 초급 플래시 게임 제작 튜토리얼에서는 사운드 추가, Kong 스탯 및 하이스코어 API 구현, 그리고 게임 플레이 향상 팁을 다룹니다. 최종 게임의 주석이 달린 소스 코드가 이 Shootorial에 포함되어 있습니다.
플레이 방법
Shootorial을 완료하고 직접 플래시 게임을 만들어보세요!
FAQ
Shootorial 8이란 무엇인가요?
Shootorial 8은 Kongregate에서 개발한 우주 슈팅 튜토리얼 게임으로, 고전 아케이드 스타일의 슈팅 게임을 단계별로 만드는 과정을 보여줍니다.
Shootorial 8은 어떻게 플레이하나요?
Shootorial 8에서는 우주선을 조종해 적 우주선을 파괴하고, 적의 공격을 피하며 진행하는 탑다운 아케이드 슈팅 게임을 즐길 수 있습니다.
Shootorial 8의 주요 특징은 무엇인가요?
Shootorial 8은 플레이어 조작 이동, 슈팅 메커니즘, 적의 물결, 파워업 시스템 등 고전 우주 슈팅 게임의 요소를 갖추고 있습니다.
Shootorial 8에 성장이나 업그레이드 시스템이 있나요?
Shootorial 8은 학습 구조의 일환으로 업그레이드와 점수 시스템을 포함해, 적의 물결을 돌파하며 우주선의 능력을 강화할 수 있습니다.
Shootorial 8의 개발사와 플랫폼은 어디인가요?
Shootorial 8은 Kongregate에서 개발했으며, Kongregate 플랫폼에서 웹 브라우저 게임으로 플레이할 수 있습니다.
댓글
Fantasticalism
Sep. 07, 2010
Wow. I switched from game maker v8.0 to this, and game maker v8.0 is really easy, but takes FOREVER. this is really difficult and doesnt take as long to do something simple. I only have 27 days left of my free trial, then I am definetely saving up my money to buy this :). Thanks kongregate. Without you, I would still be trying to figure out how to start, and I would not know anything about action script. :D THANKS 5/5
Munchitt
Feb. 10, 2011
To stop the ship from moving off the screen, you can just add an extra condition to the movement ifs, for example: "if (Key.isDown(Key.RIGHT) && _x < 575)" will make it so the ship stops moving right when _x reaches 575 pixels. I used _x < 575 for right, _x > 25 for left, _y > 25 for up and _y < 275 for down and it works pretty well...
Frenchie14
Jul. 24, 2011
I love how the last tutorial has 1/4 as many plays as the first. Guess some people couldn't make it... On that note, congrats to everyone who has completed this awesome tutorial series =)
thegamemaker777
Mar. 29, 2010
Great tut series 5/5.
FoxyGamers
May. 20, 2010
Thanks for a great tutorial Kongregate, Please add more in the near future.