Corpseburg

Corpseburg

by PJJMD
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Corpseburg

평점:
3.2
출시일: October 19, 2015
최종 업데이트: October 22, 2015
개발자: PJJMD

Corpseburg의 태그

설명

당신의 고향 마을에서 펼쳐지는 좀비 생존 게임

플레이 방법

Corpseburg의 목표는 자신이 선택한 지역에서 격리 30일까지 살아남은 뒤, 지도 네 구석 중 무작위로 나타나는 탈출 지점까지 도달하는 것입니다. 이를 위해 주변에서 음식, 무기, 방어용 아이템을 찾아야 합니다. 정찰 버튼을 사용하면 근처 상점을 확인할 수 있습니다. 음식은 주로 식당에서, 방어 아이템은 공장에서 찾기 좋습니다. 좀비를 피해 주변을 탐험하세요. 부상을 입었다면 밤에 약을 사용해 회복할 수 있습니다. 밤이 되면 좀비 무리를 피하기 더 어려워지니 시계를 잘 확인하세요. 매일 밤 잘 수 있는 안전한 캠프를 준비하는 것이 좋습니다.

FAQ

Corpseburg란 무엇인가요?
Corpseburg는 PJJMD가 개발한 방치형 좀비 생존 게임으로, 좀비로 가득 찬 도심에서 생존자 그룹을 관리하는 게임입니다.

Corpseburg는 어떻게 플레이하나요?
Corpseburg에서는 생존자들에게 약탈, 방어, 신규 인원 모집 등 다양한 임무를 배정해 좀비의 물결에 맞서 살아남아야 합니다.

Corpseburg의 성장 시스템은 무엇인가요?
Corpseburg는 업그레이드와 자원 관리 시스템을 통해 생존자의 능력과 커뮤니티 방어력을 강화하며, 더 많은 보급품을 모을수록 발전합니다.

Corpseburg는 오프라인 진행을 지원하나요?
네, Corpseburg는 오프라인 진행을 지원하여 게임을 꺼도 그룹이 자원을 모으고 생존을 이어갑니다.

Corpseburg는 어떤 플랫폼에서 플레이할 수 있나요?
Corpseburg는 Kongregate 등 온라인 플랫폼에서 즐길 수 있는 브라우저 기반 방치형 게임입니다.

개발자 업데이트

Oct 20, 2015 2:52am

Adding scoreboard features, first one is ‘most zombies killed in 1 run’.

댓글

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Azwerg avatar

Azwerg

Oct. 21, 2015

24
1

Auto-equipping the "best" weapon will be great. Also, sometimes many 'lootable places' are in one building, so it's really hard to see pics

anon9mous avatar

anon9mous

Oct. 22, 2015

19
1

This is really nice, if it's a beta. Currently, the game feels quite a bit hollow. If you add in some more mechanics, it could easily become a really good game!

Trampled avatar

Trampled

Nov. 08, 2015

13
1

This is a great teaser. I would love to see an expanded version of this game. It's plenty easy enough as it is, just stay away from the densely populated area until you have enough resources to well fortify your sleeping area. Keep an eye on your weapons as it's easy to lose the one you have equipped. Would love some sort of stats on zombie population vs fortification value. Fortifying more than once in a day *seems* to make surviving the night easier.

zswader avatar

zswader

Oct. 19, 2015

12
1

i like it that you can choose where to start on the world but after 5 min everything is pretty much the same

PJJMD
PJJMD 개발자

Hmm, a lot of the 'fun' is supposed to be exploration/struggling against a kinda unfair system. I've been making the game 'easier' lately... are you finding it easy to get to day 30?

setsuai_kijo avatar

setsuai_kijo

Oct. 20, 2015

9
1

Kind of fun, still having trouble making it longer than a week. Thoughts in the interface: Notifications that slide up (you've found a hammer, etc) disappear before I've finished reading the popup summery from the action that spawned them. More info on the weapons from the selection screen would be nice. A bit more information from the 'scout' feature would be nice, too, maybe how densely populated the area is.

PJJMD
PJJMD 개발자

I noticed you made it to day 30. Congrats! Yeah, the weapon screen needs a look-over.... and I think the 'pop up messages' needs a new system... maybe a scrolling marquee?