Hasty Shaman

Hasty Shaman

by eddynardo
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Hasty Shaman

평점:
4.0
출시일: August 31, 2019
최종 업데이트: September 02, 2019
개발자: eddynardo

Hasty Shaman의 태그

설명

여러분의 요청으로 시리즈의 또 다른 게임이 나왔습니다. 즐겁게 플레이하시길 바랍니다. 샤먼이 땅을 빠르게 돌파하는 심플한 플랫포머 게임입니다. 제작: eddynardo. 그래픽: 0×72, Adam Saltsman. 음악 “Spell” by Rolemusic (CC BY 4.0)

플레이 방법

키보드 이동: WASD 또는 방향키 점프: W 또는 위쪽 방향키 대시: X 또는 J 재시작: R 음소거: M 메뉴: ESC XBOX 컨트롤러 이동: D패드 점프: A버튼 대시: X버튼 재시작: Start버튼 음소거: Y버튼 메뉴: Back버튼

FAQ

Hasty Shaman이란 무엇인가요?
Hasty Shaman은 eddynardo가 개발한 무료 브라우저 기반 퍼즐 플랫포머 게임으로, 샤먼이 되어 까다로운 스테이지를 탐험하는 게임입니다.

Hasty Shaman은 어떻게 플레이하나요?
Hasty Shaman에서는 캐릭터를 조작해 점프하고 마법 능력을 사용해 장애물을 제거하며 각 스테이지의 출구에 도달해야 합니다.

Hasty Shaman의 개발자는 누구인가요?
Hasty Shaman은 인디 개발자 eddynardo가 제작했습니다.

Hasty Shaman의 주요 게임플레이 루프는 무엇인가요?
주요 게임플레이 루프는 이동과 샤먼의 특수 능력을 활용해 횡스크롤 스테이지의 퍼즐을 해결하며 진행하는 것입니다.

Hasty Shaman에 진행 시스템이나 특별한 기능이 있나요?
Hasty Shaman은 난이도가 점점 높아지는 여러 수작업 스테이지와 플랫포밍 메커니즘의 영리한 활용이 요구되지만, 업그레이드나 지속적인 성장 시스템은 없습니다.

개발자 업데이트

Sep 2, 2019 3:45pm

“Few hours later”

Added 5 more levels
Added Speedrun mode
Fixed Music button bug

댓글

0/1000
delpanto97 avatar

delpanto97

Dec. 11, 2019

216
7

I just want to appreciate the fact that many platform puzzle games are getting badged lately.

Bakelmun avatar

Bakelmun

Sep. 01, 2019

240
10

"Last 5 levels coming in a few hours". Oh no. We've been here before.

shift244 avatar

shift244

Sep. 06, 2019

258
11

I've always enjoyed your games, given that occasional level that is entirely frustrating because it required too much precision in timing and positioning. The 1st 15 levels so far were all "brain" puzzles, which if preferred over "platform" puzzles. One comment: Although I can see the "X to use powers" consistency across all games, in this case, if you would allow "down" to also do the same thing, then it can be played with one hand (I'm lazy that way). It's just a minor UI thing, of course. Keep it up!

Relg avatar

Relg

Jan. 02, 2020

86
3

Level 15 took me waaaaaaaaaaaaaay to long to figure out.

mochi_bandit avatar

mochi_bandit

Sep. 01, 2019

200
12

as always, killing it with the creative mechanics and level design!