Flagstaff: Chapter Three
by joelesler
Flagstaff: Chapter Three
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설명
아틸라 더 펀의 지하 은신처가 자폭하면서, 영웅들은 인근 얼음 동굴로 도망칩니다. 이것은 판타지 턴제 전략 게임 Flagstaff의 세 번째 챕터입니다. 당신은 다섯 명의 영웅 파티를 조종하게 되며, 처음에는 왕의 해골 문제를 해결하기 위해 고용되었지만, 이제는 다양한 광인들과 원소 악마들과 싸우고 있습니다.
플레이 방법
게임은 주로 마우스로 플레이하며, 다음 키를 사용할 수 있습니다:. 스페이스바 - 스페이스바를 누른 채 마우스 왼쪽 버튼을 드래그하면 월드 뷰를 스크롤합니다. WASD 또는 방향키 - 월드 뷰 스크롤. M - 사운드 켜기/끄기. SHIFT - 다음 캐릭터 선택. 추가 도움은 게임 내 튜토리얼을 참고하세요.
FAQ
Flagstaff: Chapter Three란 무엇인가요?
Flagstaff: Chapter Three는 Joel Esler가 개발한 턴제 전략 RPG로, 플레이어가 영웅 파티를 조종해 던전을 탐험하고 적과 전투를 벌입니다.
Flagstaff: Chapter Three는 어떻게 플레이하나요?
Flagstaff: Chapter Three에서는 캐릭터 파티를 던전 맵에서 이동시키고, 전술적인 턴제 전투와 고유 능력을 활용해 적의 물결을 물리칩니다.
Flagstaff: Chapter Three에서 조종할 수 있는 캐릭터 유형은 무엇인가요?
플레이어는 전사, 마법사, 힐러 등 각기 다른 능력과 역할을 가진 다양한 클래스의 팀을 조종할 수 있습니다.
Flagstaff: Chapter Three에 스토리나 캠페인 모드가 있나요?
네, Flagstaff: Chapter Three는 스토리 중심의 캠페인을 제공하며, 연결된 챕터를 진행하며 게임의 내러티브를 점차 밝혀갑니다.
Flagstaff: Chapter Three는 어떤 플랫폼에서 플레이할 수 있나요?
Flagstaff: Chapter Three는 브라우저 기반 플래시 게임으로, 플래시를 지원하는 웹 브라우저에서 플레이할 수 있습니다.
댓글
Dbag26
May. 27, 2014
Combine all the flagstaff chapters together into one long awesome game, it'll be 5 stars!
Heindal
Jun. 19, 2011
Well, its kind of disappointing. The drawbacks are: There is no boss in this chapter. The enemies stay the same - high shielded guards and ranged fighters - thats it. There are no secrets and it gets really easy when you found out how to skill your chars - which should be possible after playing even one chapter. But as it is a nice idea and easy to play.
Overlorf
Jun. 17, 2011
I loved the first one, but I can't say much is added in the sequels. It's a lovely mittle story, but not a lot of it to go through the tedious and way too easy dungeons. Too bad with no boss either, I was expecting to get some use of my nicely upgraded melee fighters!
RapidPanda
Jun. 20, 2011
The balance is better with this installment, but by the end I was running around destroying everything and toying with my prey... not the best type of fun to have with a game, especially one of such potential.
I liked having hotkeys, but they turned out to be buggy.
As others have said, it was pretty anticlimactic to realize the game was over without a boss fight.
This was the shortest chapter, which means there was less fighting, less leveling up, and less hilarious writing. I hope this isn't the trend; hopefully the next chapter (and I do hope you'll make one) will be balanced AND a good length.
I hope you're listening to people playing the game and commenting positively and negatively. When a lot of people have the same issue, that's a good place to start working on the game.
Vladeus
Jun. 17, 2011
Why label some skills as "ineffective against bosses" if....
*SPOILER*
...there are no bosses?
Great game none the less, as usual.