Long Way

Long Way

by meetreen_games
버그 신고
게임 신고
Loading ad...

Long Way

평점:
4.0
출시일: December 01, 2011
최종 업데이트: December 06, 2011
개발자: meetreen_games

Long Way의 태그

설명

서부를 배경으로 한 타워 디펜스 게임입니다. 퀘스트를 완료하고, 카우보이를 모집하고, 아이템을 구매해 어떤 상황에서도 소를 지켜내세요! 수많은 적과 업그레이드, 강력한 보스가 기다립니다.

플레이 방법

마우스를 사용하세요 (SHIFT를 누르면 여러 개의 타워를 한 번에 건설할 수 있습니다). 게임 내에 튜토리얼이 포함되어 있습니다.

FAQ

Long Way란 무엇인가요?
Long Way는 meetreen_games가 개발한 방치형 자원 관리 게임으로, 여행자 그룹이 긴 여정을 떠나도록 돕는 게임입니다.

Long Way는 어떻게 플레이하나요?
Long Way에서는 자원을 모으고, 작업자를 파견하며, 캐러밴을 업그레이드할지 결정하여 여행자들이 더 멀리 나아갈 수 있도록 지원합니다.

Long Way의 주요 성장 시스템은 무엇인가요?
Long Way는 업그레이드와 해금 가능한 차량 시스템을 통해 캐러밴이 더 멀리 이동하고, 자원을 더 효율적으로 모을 수 있게 합니다.

Long Way에 오프라인 진행 기능이 있나요?
네, Long Way는 오프라인 진행을 지원하여, 게임을 플레이하지 않을 때도 캐러밴이 계속 이동하고 자원을 모읍니다.

Long Way는 어떤 플랫폼에서 플레이할 수 있나요?
Long Way는 Kongregate에서 웹 브라우저로 바로 플레이할 수 있는 방치형 게임입니다.

개발자 업데이트

Dec 1, 2011 6:19am

Game was updated to 1.03
We fix bugs with impossible build cowboys and etc.
Please check this now, give us know if any bugs present.

Please rate for us!

Thanks for all who help us.

댓글

0/1000
megaErong avatar

megaErong

Dec. 01, 2011

1602
127

Common Treasure : Dont touch my Cows .... YEEHAW

punksush1 avatar

punksush1

Dec. 01, 2011

1206
100

The skill points should add affects to the upgrade in damage, not make the player choose between damage and the optional skill, because 1: you can't do much damage for the skill to help (for example johny's skills stink with low damage, no damage = low crits and not kill anything to utilize the splash) and 2: besides tecumpseh's (sp.) reveal skill, the other skills are not worth sacrificing damage for. still gave it a 5/5 for effort, however I would love to see these changes :)

mdbmdb avatar

mdbmdb

Dec. 07, 2014

10
0

just love this game ever since i stumbled upon it. wish Kong would showcase it and add badges.

neyna avatar

neyna

Dec. 01, 2011

949
100

Cool a new TD! Didn't expect that from a western theme! Something new. Like it.

copperheed avatar

copperheed

Dec. 01, 2011

1190
127

I enjoyed the game except for the best positions being taken up by scenery with no way to get rid of it. It became less about strategic placement (the whole point) then setting up where ever was possible.