Winter Falling: Price of Life

Winter Falling: Price of Life

by Rarykos
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Winter Falling: Price of Life

평점:
3.2
출시일: May 20, 2020
최종 업데이트: May 24, 2020
개발자: Rarykos

Winter Falling: Price of Life의 태그

설명

전략과 전술이 긴장감 넘치는 게임. 언데드가 몰려옵니다 – 오직 당신만이 막을 수 있습니다. 무너져가는 제국을 여행하고, 지원군을 모으고, 병력을 이끌어 치열한 전투를 펼치세요. 당신의 두뇌와 병력만이 이 죽어가는 세계의 희망입니다. 이 게임은 두 번째 프로토타입입니다! 개발 소식은 https://discord.gg/2JRjkku 에서 확인하세요. 출시 알림을 원하면 스팀 위시리스트에 등록해 주세요 – https://store.steampowered.com/app/1285060

플레이 방법

모든 조작은 마우스로, 스페이스바로 일시정지 전환.

FAQ

Winter Falling: Price of Life란 무엇인가요?

Winter Falling: Price of Life는 Rarykos가 개발한 전략 및 시뮬레이션 게임으로, 혹독한 겨울 환경과 어려운 선택 속에서 정착지를 관리하는 게임입니다.

Winter Falling: Price of Life는 어떻게 플레이하나요?

Winter Falling: Price of Life에서는 생존자들을 이끌고, 작업을 할당하며, 자원을 관리하고, 도덕적 결정을 내리면서 정착지가 겨울을 견딜 수 있도록 돕습니다.

Winter Falling: Price of Life의 주요 게임플레이 특징은 무엇인가요?

이 게임은 자원 관리, 의사 결정, 이벤트 기반 시나리오, 그리고 정착민의 필요와 운명을 균형 있게 조절하는 서사 중심의 플레이가 특징입니다.

Winter Falling: Price of Life에는 영구적인 결과나 선택이 있나요?

네, Winter Falling: Price of Life에서는 플레이어의 선택이 정착지에 지속적인 영향을 미치며, 결과가 캐릭터의 생존과 복지에 영향을 줍니다.

Winter Falling: Price of Life의 개발자는 누구인가요?

Winter Falling: Price of Life는 Rarykos가 개발했으며 Kongregate에서 플레이할 수 있습니다.

댓글

0/1000
10isphan avatar

10isphan

May. 20, 2020

9
3

Great game! Has a feel of Total War gameplay with the smoothness of watching Gods and Kings on youtube.
A few things: Royals are not the easiest to play, they're actually the hardest. Cav allows you to brute force most of the game, and they don't start with any.
The second mission is easily the hardest, with later missions being easier due to veteran status. Perhaps a couple extra gold early (since no vets yet) and more enemies later (to force spending saved by vet status) would provide that straight line of increasing difficulty.

10isphan avatar

10isphan

May. 20, 2020

3
1

I take that back about royals, was thinking of outlaws, which has the right difficulty for sure lol

Wandrul avatar

Wandrul

Jun. 21, 2020

1
0

Not bad... Enough for 3 stars...
What I see as a problem:
1) Concept of hiring before each battle, particularly as you have no income
2) No income mechanism, forcing to choose "donation pseudoskill" from "skill tree"
3) Zero effect of the battlefield map - there may be building or forest painted on the map, but in reality, both you and enemy can go straight through it, there are not even any penalties or bonuses for such thing
4) Unit's can get promoted after 3 battles...and that's it... There is no further progression...

rer24 avatar

rer24

Jul. 04, 2020

1
0

I'm stuck on the "The End" screen, and if I refresh, I go back to before the final battle.

burningwings136 avatar

burningwings136

May. 20, 2020

2
1

When you hire extra trenches, if you then fire the trenches, you don't get all of your money back...