CastleMine

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by stivdev
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CastleMine

평점:
3.7
출시일: August 31, 2013
최종 업데이트: September 08, 2013
개발자: stivdev

CastleMine의 태그

설명

이 독특한 타워 디펜스 전략 게임에서 성을 지키세요! 땅속 깊이 파고 보물을 찾으며 성을 위협하는 적들을 처치해야 합니다. 적들은 당신이 판 경로를 따라오므로, 길을 길고 복잡하게 만들어 적을 늦출지, 보물을 찾아 방어를 강화할지, 아니면 적의 힘을 올리지만 더 큰 보상을 주는 저주받은 해골을 파낼지 결정해야 합니다. 당신과 성이 성장할수록 더 강력해집니다! "www.mugshotgames.com":http://www.mugshotgames.com

플레이 방법

조작법: 마우스만 사용합니다. 클릭 후 위아래로 드래그하여 화면을 스크롤하세요. 게임 방법: 각 레벨의 바닥까지 땅을 파고 성 아래의 모든 적을 처치하는 것이 목표입니다. 아래(불 속)로 파면 다음 적 웨이브가 등장합니다! 3성 평가를 받으려면:
- 레벨을 완료하세요 (1성)
- 모든 소환석을 지키세요 (1성)
- 모든 해골을 모으세요 (1성)
중요: 해골을 모으면 적의 난이도가 올라갑니다! 이건 하드 모드입니다! 어려우면 해골을 피하고 스킬 업그레이드 후 다시 도전하세요.

개발자 업데이트

Sep 8, 2013 4:44am

Game Updates:

1. Fixed a bug where the level star count was not refresh after finishing level 45.

2. Fixed a bug where the price of a support tower was not reduced after one was sold.

댓글

0/1000
Statiscuro avatar

Statiscuro

Aug. 31, 2013

516
19

The digging part adds a whole extra layer of strategy which I really like. There's not enough of these tower defense games trying new things. 5/5

sirspikey avatar

sirspikey

Sep. 02, 2013

333
15

I really do like the idea, but I feel it could be so much more. The blocks doesn't have to be that big wich means you can have bigger maps and therefore longer levels. And I really would like to build upwards. Sure, the digging should have a part off the strategic planing, but no it feels like the digging is the whole thing.

stivdev
stivdev 개발자

Thanks for the great feedback! You can probably tell this is my first tower defense game so I've tried to keep it relatively simple and just focus on the main mechanic so that I could actually finish it (and see if people like it). But I do have lots of ideas for how to make it bigger and better so if this does well enough expect a sequel :)

Heroflash avatar

Heroflash

Sep. 01, 2013

337
17

I love when a developer adds something new to the Tower Defense genre.Nice Work 5/5.

DragonArcherZ avatar

DragonArcherZ

Sep. 01, 2013

312
16

This is actually a pretty sweet concept to a TD. Most TDs either have 1) a pre-determined path or 2) a path you make through towers (and a wall/defence block). This way, you have to slowly mine that path out and create towers along it, while trying to go for gold and stuff like that. Bravo, this is great. 5/5

nxco avatar

nxco

Sep. 01, 2013

332
21

it would be nice in the upgrade panel to be able to do +1 or -1 with the upgrades instead of reseting and resetting all.

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