ir/rational Redux

ir/rational Redux

by tjubert
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ir/rational Redux

평점:
3.9
출시일: July 15, 2012
최종 업데이트: July 23, 2012
개발자: tjubert

ir/rational Redux의 태그

설명

업데이트: 속편은 여기서 확인하세요: https://www.kongregate.com/games/tjubert/ir-rational-investigator. 짧지만 논리적 논쟁이 펼쳐지는 어두운 철학 어드벤처 게임입니다. 논리적 명제를 선택하고 빈칸을 채워 논리를 완성하세요. 탈출보다는 왜 탈출하고 싶은지 증명하는 것이 목표인 퍼즐+그래픽 어드벤처입니다. - 독특한 언어 기반 논증 시스템: 논리적 증명을 완성하며 게임을 진행 - Tom Jubert(대표작: Penumbra, Driver: San Francisco, FTL)의 블랙 코미디 - 10개 화면, 약 30분 분량의 지적이고 도전적인 퍼즐 - 수상 경력 작곡가 Mikko Tarmia의 음악. 홈페이지: www.tomjubert.com. 내러티브 디자인 블로그: blog.tomjubert.com. 트위터: @TOMJUBERT. 공략: http://blog.tomjubert.com/2012/07/irrational-walkthrough.html

플레이 방법

조작법:
- 클릭으로 스토리 진행
- 드롭다운 메뉴에서 옵션을 선택해 논증을 완성
※ 일부 시스템에서는 드롭다운 전체 옵션이 한 번에 보이지 않을 수 있으니, 방향키로 스크롤하세요. 정답이 안 보일 땐 방향키를 사용해보세요.

FAQ

ir/rational Redux란 무엇인가요?
ir/rational Redux는 Tom Jubert가 개발한 퍼즐 게임으로, 플레이어가 대화식 논증을 통해 논리 기반 퍼즐을 푸는 게임입니다.

ir/rational Redux는 어떻게 플레이하나요?
ir/rational Redux에서는 형식 논리를 사용해 논증을 구성하고, 전제를 조작해 논리적으로 타당한 결론에 도달해야 합니다.

ir/rational Redux는 누가 개발했나요?
ir/rational Redux는 내러티브 중심 게임으로 유명한 Tom Jubert가 제작했습니다.

ir/rational Redux가 다른 퍼즐 게임과 다른 점은 무엇인가요?
ir/rational Redux는 대화식 논증 형식으로 논리적 추론 퍼즐을 제공해, 퍼즐 게임 장르에서 독특한 경험을 선사합니다.

ir/rational Redux에 스토리가 있나요?
네, ir/rational Redux는 로봇 지능과 상호작용하는 내러티브를 포함하고 있어, 논리 퍼즐과 스토리가 결합되어 있습니다.

개발자 업데이트

Jul 16, 2012 4:18am

ir/rational redux features on Rock Paper Shotgun!
http://www.rockpapershotgun.com/2012/07/09/techno-logic-irrational-redux/

댓글

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dragonreborn614 avatar

dragonreborn614

Jul. 15, 2012

1146
14

I wish I could just ask my brain for hints in real life...

s1th1s avatar

s1th1s

Jul. 15, 2012

817
15

I really like the game! Gives you puzzles in a nice story (really nice). It was a bit too short tho. But I'm sure you'll make up for that in the sequel *hint* *hint*

tjubert
tjubert 개발자

I'm working on something. If it comes to anything you'll know by the end of August.

stinky472 avatar

stinky472

Jul. 16, 2012

692
13

If anything the game sort of made me appreciate the ambiguities of human language since the game likewise makes several inferences that would not hold up in strict propositional logic, like the fact that IF/THEN does not necessarily establish symmetric relations, even though some parts of the game require you to make those fallacies just to get the correct answer.

tjubert
tjubert 개발자

Yeah, this is a problem. I'm working on it for the next game. How do we set up a discussion board?

GeekyNerd avatar

GeekyNerd

Jan. 31, 2013

640
14

If you cant find the "Australia is wrong to ban video games" press the down arrow key. Plus so people can see

blueburgerz avatar

blueburgerz

Jul. 15, 2012

641
19

Finally, that logic module I took paid off!