Sword Fight

Sword Fight

by tovrick
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Sword Fight

평점:
4.2
출시일: August 18, 2017
최종 업데이트: December 27, 2025
개발자: tovrick

Sword Fight의 태그

설명

라이벌 검사와 결투하고, 제자를 훈련시키며, 최고의 무술을 증명하기 위해 도장을 여세요! 플레이에 어려움이 있다면 Itch.io에서 시도해보세요: https://tovrick.itch.io/sword-fight?secret=8Hzj2Jy7jLfX0PIDq78u7wA4. 더 많은 정보나 도움이 필요하거나, 게임에 대해 이야기하고 싶다면 공식 디스코드에 참여하세요: https://discord.gg/uSwdEym. Patreon: www.patreon.com/tovrick

플레이 방법

더 많은 정보나 도움이 필요하다면 Sword Fight 디스코드에 메시지를 남겨주세요: https://discord.gg/uSwdEym. 플레이에 어려움이 있다면 Itch.io에서 시도해보세요: https://tovrick.itch.io/sword-fight?secret=8Hzj2Jy7jLfX0PIDq78u7wA4. 조금 오래된 정보지만, 자세한 도움말은 위키를 참고하세요: http://sword-fight.wikia.com/wiki/Sword_Fight_Wiki

FAQ

Sword Fight란 무엇인가요?
Sword Fight는 Tovrick Games가 개발한 인크리멘탈 방치형 게임으로, 플레이어가 검과 업그레이드를 활용해 적의 웨이브를 돌파하는 게임입니다.

Sword Fight는 어떻게 플레이하나요?
Sword Fight에서는 클릭으로 적을 공격하고, 코인을 획득해 데미지와 성장에 도움이 되는 업그레이드를 구매할 수 있습니다.

Sword Fight의 성장 시스템은 무엇인가요?
Sword Fight는 무기 업그레이드, 스킬 강화, 새로운 능력 획득 등 다양한 시스템을 통해 더 강한 적과 보스를 상대할 수 있습니다.

Sword Fight에서 오프라인 진행이 가능한가요?
Sword Fight는 오프라인 진행을 지원하여, 플레이어가 게임을 하지 않을 때도 자원을 획득하고 성장할 수 있습니다.

Sword Fight는 멀티플레이어나 협동 모드를 지원하나요?
Sword Fight는 싱글 플레이어 방치형 게임으로, 멀티플레이어나 협동 모드는 없으며, 개인 성장과 업그레이드에 중점을 둡니다.

개발자 업데이트

Dec 28, 2025 8:29am

Version 0.21.3 — Rank 6 Lineage
- 3 New Lineage Abilities
- 3 Minor Lineage Abilities
- New Consumables System (it no longer wastes Gold Lineage Coins)

(Includes a few other changes and bug fixes. See the in-game changelog or Discord for details. (https://discord.gg/uSwdEym))

댓글

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koxxu1337 avatar

koxxu1337

Mar. 02, 2022

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2

Somehow, this game made in 2017 in Kongregate is still updating very often. This is something you very rarely see in Kongregate so, I wish the creator of this game keep updating because this game is a gem itself and I can see that the creator of this game has put, need I say 4 YEARS WORTH OF TIME and STILL COUNTING. Splendid, flawless, awesome, ground-breaking job, tovrick!

ZepTheGameGod avatar

ZepTheGameGod

Jan. 21, 2020

223
8

Long time player here. I think it would be really cool for there to be a way to build proficiency with certain equipment or unlock bonuses for equipment.
For example, at high levels there's few reasons to use anything other than Claymore for damage, or dagger for disarms. But being able to unlock, say, guaranteed deflect or enhanced counter damage for the arming sword would add more depth to building a character.
This could also apply to shields and armor. Adding intensives to use sword and shield with more aggressive builds, like doing more than just 5% more crit chance or 20% less damage IF you deflect. Things like giving guaranteed attacks after parries or adding a flat damage ignore.

BjornWalgard avatar

BjornWalgard

Dec. 11, 2017

385
16

It would be awesome, if there would be more different swords and armours to buy/achieve by rival fights.

itZulu avatar

itZulu

Nov. 03, 2021

127
5

You may have countered my attack, but I counter you counter. Ahah, you fell for my trap, I counter your counter attack of my counter attack

Kopbote avatar

Kopbote

Aug. 19, 2017

593
35

This is one of the best idle games I've found in a while! I can tell that it was made with love.