Hordes and Lords

Hordes and Lords

by yarg__
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Hordes and Lords

평점:
3.9
출시일: November 01, 2012
최종 업데이트: November 09, 2012
개발자: yarg__

Hordes and Lords의 태그

설명

실시간 전술 전략 게임으로, 중세 배경의 고퀄리티 그래픽과 200~300 유닛, 물리 효과를 자랑하는 독특한 엔진을 갖췄습니다.

플레이 방법

Hordes and Lords 2를 위한 크라우드펀딩을 시작했습니다. 많은 응원 부탁드립니다: https://www.indiegogo.com/projects/hordes-and-lords-2/x/3527460#/. 감사합니다! 정찰: 마우스로 유닛을 배치하세요(클릭 후 드래그로 회전). . 전투: 유닛 또는 깃발을 클릭해 선택 후 이동할 위치를 클릭하세요. 키보드 1~8번으로 분대를 선택할 수도 있습니다. 팁:. - 레벨이 오를수록 분대가 커집니다. - 분대가 전멸하면 경험치의 1/4만 획득합니다. - 레벨을 클리어하지 못하면 이전 레벨을 반복해 업그레이드 자금을 모으세요. - 이미 클리어한 레벨을 반복하면 분대 경험치는 없습니다. - 모든 분대가 생존하면 금메달, 한 분대가 전멸하면 은메달, 더 많이 죽으면 동메달입니다. - 더 좋은 메달일수록 더 많은 보상을 받습니다. P.S.: 여러분의 댓글을 모두 읽고 있으니 언제든 의견 남겨주세요. 답변을 못 드려도 양해 부탁드립니다(가끔은 잠도 자야 하니까요 :-) ). 피드백이 정말 많아서 최대한 답변드리려 노력 중입니다! 게임을 즐겨주셔서 감사합니다!

FAQ

Hordes and Lords란 무엇인가요?
Hordes and Lords는 Yarg에서 개발한 실시간 전략 배틀 게임으로, Kongregate에서 무료로 즐길 수 있습니다.

Hordes and Lords는 어떻게 플레이하나요?
Hordes and Lords에서는 유닛 부대를 실시간으로 조작하며, 전략적으로 병력을 이동시키고 능력을 발동해 다양한 전장에서 적의 군단을 물리쳐야 합니다.

Hordes and Lords의 주요 목표는 무엇인가요?
각 레벨을 완료하고 모든 적 유닛을 물리치며 점점 더 어려워지는 전투를 돌파하는 것이 주요 목표입니다.

Hordes and Lords에 성장 또는 업그레이드 시스템이 있나요?
네, 게임을 진행하면서 유닛을 업그레이드하고 새로운 능력을 잠금 해제할 수 있어, 더 강력한 전투에 대비할 수 있습니다.

Hordes and Lords는 멀티플레이어 게임인가요?
아니요, Hordes and Lords는 전술적 실시간 전투와 유닛 관리에 집중한 싱글 플레이어 게임입니다.

개발자 업데이트

Nov 9, 2012 10:14pm

UPDATE VERION 1.4.5 Fix for continue button in survival mode. You will get “Game Completion or Whatever Badge” if the game has been finished earlier. Just press “Campagain”-“Continue” in menu.

댓글

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348joey avatar

348joey

Nov. 01, 2012

5577
101

Uh oh, war tag, RPG tag, strategy tag. Oh thank God! No multiplayer tag. It's not another money sucking pseudogame that limits how much you can play unless you pay.

yarg__
yarg__ 개발자

We love our players and hate money-sucking mechanics too, so we will not do such ugly things.

Quetzogghandr avatar

Quetzogghandr

Nov. 05, 2012

940
25

This game already impressed me before I even hit play: each of the "Best Comments" has a pleasing Dev response, and it's clear from the go a lot of love's gone into this game. The campaign intro's pretty funny, but then the real fun starts... 5/5. I love it.

yarg__
yarg__ 개발자

Than you! We are really made this game with love, hard work and a lot of time. We are closer to you then you think, we are not corporation that makes a game every day. We just like to play games too. And learn to code or paint can everyone. We just enjoyed making it, and we are very happy that you like this game.

nbrailer avatar

nbrailer

Nov. 01, 2012

2321
72

Reminded me of the Total War series, this was a very enjoyable game and I was sad when it was over. A couple of suggestions: 1. A longer campaign, I was a bit frustrated that I couldn't get all of my units to the maximum level. 2. Larger deploying areas on the later maps at least. 3. A sequel or and extra campaign where you could play as the various creatures that you fight mabye? and 4. Have you considered adding different terrains with various bonuses or penalties? For example, high ground which would give archers and catapults extended range or give infantry and cavalry bonus damage if they charge down hill, possibly even muddy ground which would slow movement and give a penalty to defense? Just a few ideas, good luck, I hope to see more game like this from you.

yarg__
yarg__ 개발자

Thank you for you suggestions! They are all cool and we decided to add them all in a sequel: big maps, more units, several campaigns for different forces, terrains, mages, spells, better mechanics and tonn of other cool stuff. Enjoy this game and be ready for new one! ;-)

armbarchris avatar

armbarchris

Nov. 01, 2012

2250
82

Don't lower the gold rewards. You're just delaying the inevitable and making the game more repetitive.

yarg__
yarg__ 개발자

Okay guys. We removed that penalty in VERSION 1.3.3, now you will have full gold reward if replaying mission.

Hyrulian23 avatar

Hyrulian23

Feb. 03, 2014

806
29

can u make them smart enough to go around things?