Dungeon Dice

Dungeon Dice

oleh AfroNinja
Tandakan Permainan
Loading ad...

Dungeon Dice

Penarafan:
3.1
Tarikh keluaran: January 24, 2011
Kemas kini terakhir: January 24, 2011
Pembangun: AfroNinja

Tag untuk Dungeon Dice

Deskripsi

Ini adalah kolaborasi kecil yang saya dan rakan saya Joe mulakan apabila saya pulang ke Ohio untuk cuti. Ia tidaklah terlalu istimewa tetapi harap dapat menghiburkan anda seketika. Kami cuba seimbangkan sebaik mungkin tetapi malangnya, seperti yang anda jangka, dadu adalah rawak sepenuhnya. terima kasih khas kepada Jason kerana menyediakan suara skrin tajuk yang hebat!1!!! untuk yang ingin tahu, musuh TIDAK mempunyai peluang lebih tinggi untuk mendapat nombor besar. semua gulungan dadu datang dari penjana nombor rawak yang sama.

FAQ

Soalan Lazim

Apakah itu Dungeon Dice?
Dungeon Dice ialah permainan dungeon crawler berasaskan balingan dadu yang boleh dimainkan dalam pelayar, dicipta oleh AfroNinja.

Bagaimana cara bermain Dungeon Dice?
Dalam Dungeon Dice, anda membaling dadu untuk bergerak melalui penjara bawah tanah, menemui bilik dengan raksasa, perangkap, atau harta karun, dan bertindak balas terhadap setiap situasi dengan membuat keputusan risiko-ganjaran.

Apakah matlamat utama dalam Dungeon Dice?
Matlamat utama dalam Dungeon Dice ialah mara sejauh mungkin dalam penjara bawah tanah dengan bertahan dari setiap pertemuan dan mengurus sumber anda dengan berkesan.

Adakah terdapat sistem naik taraf atau kemajuan dalam Dungeon Dice?
Dungeon Dice menampilkan penemuan loot dan item semasa anda meneroka, membolehkan anda mengumpul peralatan dan menggunakan item untuk meningkatkan peluang anda semasa menyelam lebih dalam.

Platform manakah anda boleh mainkan Dungeon Dice?
Dungeon Dice ialah permainan dungeon crawler atas talian percuma yang boleh dimainkan terus dalam pelayar web di Kongregate.

Komen

0/1000
SoStacieFan avatar

SoStacieFan

May. 31, 2013

23
0

too much randomness. You could easily lose 40-50 HP against the weakest enemies in the game.

Omarscen avatar

Omarscen

Jan. 25, 2011

61
4

Definitely needs more of a strategy element to this game. Given that that more dice rolled make no difference (on a tie at least the next dice down should be taken into account). It's annoying that its so linear.

Serpentrose avatar

Serpentrose

Jan. 24, 2011

72
6

Not bad. Could use more 'what can I do to improve my outcome' and less 'dear RNG, please give me better numbers than my opponent.'

shalko avatar

shalko

Jan. 26, 2011

38
3

Time mage ftw!
The fact that you can re-roll one low dice roll for free makes him superb, the other 2x re-roll only costs 1 MP when you roll a low number, so you will usually end up with spare MPs at the end of combat that you can use to cast Obliterate a few times to speed up the demise of your foe!

crsunlimited avatar

crsunlimited

Feb. 02, 2011

53
8

Interesting game. Used time mage, and was very annoyed at the 2nd ability. It was re-rolling a low dice two times even though my other dice was a six and I had won the round. No point other then to burn magic why this would happen. The other ability to +1 every dice in a slot sounds good until you roll a natural 6 on one of the other dice, and this ability adds a +1 to a 3 you rolled. I can understand keeping the game Chance based by keeping the powers the way they are. What I would suggest though is for the game to check the roll first and see if you already won or tied. Something else I would recommend for this game is not necessarily the ability to cast what I want when I need it, but instead have the die slots numbered so that I could pick what ability I want to fire first, then have the game check if I won or tied, if not then move to the 2nd one chosen , and so on down the line. In battles that are over 20 rounds long this would be a Major improvement.