Destructatron
oleh AtonalLemma
Destructatron
Tag untuk Destructatron
Deskripsi
Robot, laser, dan letupan. Destructatron penuh dengan ketiga-tiganya dalam permainan penembak orang ketiga ini. Bermain sebagai destructatron yang mengamuk, anda mesti memusnahkan sepenuhnya sebuah bandar dan semua penduduknya. Selepas setiap kematian, anda boleh membeli daripada 12 peningkatan berbeza untuk memperbaiki diri anda. Lebih banyak kemusnahan yang anda lakukan, lebih banyak peningkatan yang anda dapat. Destructatron dikuasakan oleh kemusnahan.
Cara Bermain
*Anda boleh menukar sensitiviti tetikus dalam tetapan*. asdw - bergerak. tetikus - bidik dan tembak. shift - lari. q - senjata seterusnya. 1 2 3 4 5 - pilih senjata. e - perisai tenaga (perlu dibeli dahulu). g - bom tangan. esc - menu. Bunyi, kawalan, dan kualiti grafik boleh diubah dalam menu tetapan
FAQ
Soalan Lazim
Apakah itu Destructatron?
Destructatron ialah permainan idle inkremental yang dibangunkan oleh Atonal Lemma, di mana pemain membina dan mengurus mesin pemusnah untuk menjana kerosakan secara berterusan.
Bagaimana cara bermain Destructatron?
Dalam Destructatron, anda bermula dengan memasang mesin dan senjata yang secara automatik menyebabkan kerosakan, mengumpul sumber apabila kerosakan terkumpul, dan menaik taraf mesin anda untuk menjadi lebih berkuasa.
Apakah sistem kemajuan utama dalam Destructatron?
Sistem kemajuan utama dalam Destructatron melibatkan memperoleh kerosakan untuk membuka kunci dan membeli naik taraf, mesin, dan penambahbaikan yang meningkatkan output serta kecekapan kerosakan anda.
Adakah Destructatron menawarkan kemajuan luar talian?
Ya, Destructatron ialah permainan idle yang menyediakan kemajuan luar talian, membolehkan pemain mengumpul sumber dan kerosakan walaupun tidak bermain secara aktif.
Pada platform manakah Destructatron tersedia?
Destructatron boleh dimainkan di pelayar web di Kongregate, menyokong PC dan peranti serasi dengan akses internet.
Kemas Kini Pembangun
Update 2/09/2011
Added 2 new enemy types, melee and flyer.
Threat levels are now increased by completing goals other than getting a high destruction score.
Enemies no longer fail to attack at very close range.
Fixed bug causing massive lag and lack of spawning.
Fixed bug preventing destruction from being earned when winning.
Melee, flyer, and jumper enemies now earn extra destruction.
Update 2/07/2011
Added grenades, Y invert, and support for arrow keys.
Working on a couple new enemy types and more specific goals for each threat level in my next update.
Komen
fsjd129
Feb. 06, 2011
nice game. achievents would be nice. also a little more variety, maybe some mines or exploding stuff that kills robots. 4/5.
dpunch444
Feb. 06, 2011
Whats that? Oh yeah I've been playing this game for about an hour now. Give this game a chance and use that mini gun! It's soooooo goood!
deltascourch23
Feb. 06, 2011
slap a huge building ^^
McCoyEVP
Feb. 06, 2011
Nicely done simple and fun game. Smooth use of the Unity engine; even with tons of buildings collapsing on me, no stagger or slowdown. Fair enough level of upgrades and easy to advance and keep improving your... robot woman. As Ralfo stated, some additional achievements would be a nice thing to see, as well as a bit more variety, but in the end it is still rather impressive and fun. Keep it up.
AtonalLemma
Feb. 06, 2011
Thanks for all the reviews everyone. I'll be working on adding grenades and different enemy behavior. Keep checking back for improvements.