Void

Void

oleh Baturinsky
Laporkan pepijat
Tandakan Permainan
Loading ad...

Void

Penarafan:
3.9
Tarikh keluaran: May 02, 2009
Kemas kini terakhir: June 10, 2009
Pembangun: Baturinsky

Tag untuk Void

Deskripsi

Permainan penerokaan angkasa/menembak/rpg/perdagangan/sandbox. Saya sedang membangunkan "VOID II":http://baturinsky.blogspot.com/?hl=en sekarang. Maklum balas dialu-alukan.

Cara Bermain

Mod peta - klik tetikus untuk bergerak, M untuk tukar ke mod pertempuran dan kembali, Space untuk jeda/sambung. Mod pertempuran - anak panah untuk bergerak, klik tetikus untuk menembak. Tekan H bila-bila masa untuk lihat kawalan lain. Jika anda rasa hilang arah - baca panduan dalam permainan (dan buat beberapa pencapaian daripadanya) dan "panduan strategi":http://batur.pbworks.com/Void-strategy-guide .

FAQ

Soalan Lazim

Apakah itu Void?
Void ialah permainan idle yang dicipta oleh Baturinsky di mana anda mengurus dan membangunkan koloni di angkasa.

Bagaimana cara bermain Void?
Dalam Void, anda membina struktur, mengumpul sumber, dan membuka naik taraf untuk membantu koloni anda berkembang secara automatik dari semasa ke semasa.

Apakah sistem perkembangan dalam Void?
Void menawarkan naik taraf, bangunan baharu, dan keupayaan untuk mengautomasikan pelbagai tugasan supaya sumber anda terkumpul walaupun anda tidak berada di hadapan permainan.

Adakah Void menyokong kemajuan luar talian?
Ya, Void mempunyai kemajuan luar talian, jadi koloni anda terus menjana sumber apabila anda tidak bermain secara aktif.

Di platform manakah saya boleh bermain Void?
Void ialah permainan idle berasaskan pelayar yang boleh dimainkan di komputer meja melalui laman web Kongregate.

Komen

0/1000
Altec1 avatar

Altec1

Mar. 25, 2011

330
7

i wish we could build our own station and fleet

JesusTaco avatar

JesusTaco

Jul. 30, 2011

213
6

I was killed by "Sheldon Cummings."
Is there no greater insult?

Kohlenstoff avatar

Kohlenstoff

Jul. 11, 2010

332
11

I Love the Item System.

Its great, because there is nearly no limit if you wanna get better technology. They are unbelievable rare and good items, which are expensive and often, not (allways, like in real live) worth its money. Sometimes you would sell your complete ship for one item, due its properties, and sometimes if you do it, you find out, that you sold a bigger rarity than you get.

This System of "random" propertys in items should be used much more often. Its more realistic and makes hunting for good items much more interesting.

Kuxinux avatar

Kuxinux

Jul. 03, 2010

290
11

*sigh* Escorting a ship that moves 1 m/s in the southeast corner is undoubtedly the most painful contract ever.

Baturinsky
Baturinsky Pembangun

You can just discard unwanted contract any time. You will only lose those 10% insurance you paid front. In Void 2 there is different system of equipment, so speeds will not vary that wildly.

Mairou avatar

Mairou

Jan. 20, 2011

191
8

I like it alot 5/5 its pretty simple when u get hang of it =)