World of Walkinator

World of Walkinator

oleh BryceSummer
Laporkan pepijat
Tandakan Permainan
Loading ad...

World of Walkinator

Penarafan:
3.6
Tarikh keluaran: October 04, 2016
Kemas kini terakhir: August 06, 2017
Pembangun: BryceSummer

Tag untuk World of Walkinator

Deskripsi

Kotak pasir evolusi di mana anda boleh mencipta, mengembangkan, dan berkongsi makhluk. World of Walkinator adalah penambahbaikan daripada permainan Walkinator asal yang saya keluarkan ~6 tahun lalu. Kini bukan lagi projek sekolah, World of Walkinator mempunyai editor penuh dengan sokongan buat asal/ulang, alat pemilihan, tendon, algoritma evolusi yang dipertingkatkan, saiz dunia yang hampir tiada batas, sokongan skrin penuh, simulasi/paparan/penyuntingan serentak, dan jauh lebih kemas berbanding Walkinator v1. Saya tak sabar nak lihat apa yang anda boleh cipta dengannya!

Cara Bermain

Cipta makhluk dalam editor, evolusikan dalam evolver, kemudian lihat & kongsi hasilnya dalam viewer. Tip: Anda boleh gerakkan kamera dengan klik tengah dan seret (kecuali dalam mod paparan di mana ia sentiasa ikut makhluk) dan boleh zum masuk/keluar dengan roda skrol. Jika anda hilang jejak kamera, tekan space untuk tetapkan semula kamera. Anda boleh bertukar antara tab di atas pada bila-bila masa, contohnya, untuk melihat makhluk semasa evolver berjalan, hanya tukar tab! Anda juga boleh cipta makhluk baru dalam editor semasa evolver berjalan (kini anda hanya boleh evolusikan satu jenis makhluk pada satu masa -- jadi makhluk baru perlu tunggu sehingga makhluk semasa selesai evolusi sebelum boleh evolusikan). -Viewer sentiasa akan ambil data terkini dari evolver. Jadi jika anda sedang evolusikan makhluk, ia mungkin kemas kini terbaik/tertinggi/terburuk dsb. secara latar. Jadi, contohnya, kali seterusnya anda tekan butang load best, ia akan muatkan yang terbaik baru. Saiz makhluk anda hampir tiada had kecuali imaginasi anda dan sejauh mana ia melambatkan komputer anda. Jika anda buat makhluk SANGAT besar, turunkan nilai maksimum # makhluk serentak dalam evolver. Ia akan ambil masa lebih lama untuk evolusi tetapi kurang lag. Mod skrin penuh memudahkan untuk buat makhluk besar. Jangan lupa anda boleh ubah saiz grid, atau matikan grid snapping dengan butang "Grid Settings."

Kemas Kini Pembangun

Aug 6, 2017 2:20pm

Released v1.86:
-Fixed an issue with the tutorial highlighting the wrong area.
-Upgraded project to Unity v5.6

FAQ

Apakah itu World of Walkinator?

World of Walkinator ialah permainan simulasi dan sandbox berasaskan fizik yang dibangunkan oleh Bryce Summer, di mana pemain mereka bentuk dan menguji makhluk dengan konfigurasi kaki tersendiri.

Bagaimana cara bermain World of Walkinator?

Dalam World of Walkinator, anda membina makhluk dengan menyusun segmen kaki dan sendi, kemudian melihat mereka berjalan di skrin untuk menilai keberkesanan reka bentuk anda.

Apakah kitaran permainan utama dalam World of Walkinator?

Kitaran permainan utama World of Walkinator melibatkan mereka bentuk kaki makhluk, menjalankan simulasi untuk memerhati pergerakannya, dan menyesuaikan reka bentuk anda secara berulang untuk prestasi berjalan yang lebih baik.

Bolehkah anda menyesuaikan makhluk dalam World of Walkinator?

Ya, World of Walkinator membolehkan anda menyesuaikan sepenuhnya kaki makhluk anda menggunakan pelbagai segmen dan parameter sendi, membolehkan walker yang unik dan kreatif.

Adakah World of Walkinator mempunyai tahap atau sistem kemajuan?

World of Walkinator tidak mempunyai tahap atau sistem kemajuan tradisional; fokusnya adalah pada eksperimen reka bentuk makhluk dan meningkatkan keupayaan berjalan mereka dalam persekitaran sandbox.

Komen

0/1000
gidey avatar

gidey

Oct. 26, 2016

16
0

idea- walkinator platformer: after building your walkinator and evolving it, you can play it in a platformer, where the > arrow makes it replay the movement it did before it went the fastest, and the ^ arrow relplays the movement before it went the furthest upwards...

mraider94 avatar

mraider94

Oct. 07, 2016

9
0

Thanks for taking my idea and implementing it. Much more that I expected.
http://rednuht.org/genetic_cars_2/ I think has a few features that this could use. Such as hiding simulation to speed it up. Timeout of generations that are not moving.

Attaching tendons to bones can be very tedious because the tendon wants to snap to the grid, but bones are likely at an angle to the grid. Having bones have their own snap grid would be an improvement.

BryceSummer
BryceSummer Pembangun

No problem, thanks for the feedback.

jakara1 avatar

jakara1

Apr. 19, 2020

6
0

ok this game is making my computers fan sound like a futuristic spacecraft

lostspark avatar

lostspark

Oct. 12, 2016

11
1

Ha! Finally! I made a creature that doesn't move like a lovecraftian horror trapped is a series of lines and circles.

BogudanP avatar

BogudanP

Oct. 19, 2016

2
0

"The browser could not allocate enough memory for the WebGL content. If you are the developer of this content, try allocating less memory to your WebGL build in the WebGL player settings."

BryceSummer
BryceSummer Pembangun

Thanks for the bug report, I reduced build settings to only require 128mb of memory now, let me know if it now works for you.