light-Bot
oleh Coolio_Niato
light-Bot
Tag untuk light-Bot
Deskripsi
Lihat lightbot.com untuk kemas kini Lightbot terkini! Permainan teka-teki gaya pengaturcaraan. Beri arahan kepada robot anda untuk menyalakan kilang. Tidak lama lagi anda akan sedar bahawa menggunakan kaedah utama sahaja tidak mencukupi dan anda perlu mula mencipta fungsi boleh guna semula untuk mencapai matlamat utama.
Cara Bermain
Tetikus untuk seret dan lepas arahan ke slot mereka. Untuk menggunakan fungsi gunakan ARAHAN F1 dan F2 DALAM PERMAINAN, bukan kekunci pada papan kekunci anda (*facepalm*)
FAQ
Apakah itu Light-Bot?
Light-Bot ialah permainan teka-teki yang dibangunkan oleh Coolio Niato di mana pemain menggunakan logik pengaturcaraan untuk menyelesaikan peringkat dengan membimbing robot menyalakan jubin.
Bagaimana cara bermain Light-Bot?
Dalam Light-Bot, anda memprogram robot kecil dengan menyusun arahan pergerakan dan tindakan untuk menavigasi peringkat dan mengaktifkan semua jubin lampu.
Apakah genre permainan Light-Bot?
Light-Bot ialah permainan teka-teki berasaskan logik yang memfokuskan pada pengajaran konsep asas pengaturcaraan melalui permainannya.
Adakah Light-Bot mempunyai peringkat atau tahap berbeza?
Ya, Light-Bot menampilkan pelbagai peringkat yang semakin sukar, mencabar pemain menggunakan logik yang lebih maju untuk melengkapkan setiap tahap.
Apa yang membuat Light-Bot unik dalam kalangan permainan teka-teki?
Light-Bot menonjol dengan menggabungkan prinsip pengaturcaraan sebenar seperti urutan, prosedur, dan gelung ke dalam reka bentuk peringkat dan penyelesaian masalahnya.
Kemas Kini Pembangun
A new light-bot is currently in the works! Go to light-bot.com for details!
Komen
Oukar
Jul. 10, 2019
Am I the only one bothered by the fact that you have to click and drag all the commands, but you have to hit 'space' between levels instead of clicking?
Lordtech
Sep. 05, 2012
It's really easy to do one step wrong and mess up everything. Just like real programming.
ktez
Dec. 14, 2013
The jumping command symbol is far too cool for its actual move.
haro1234
Feb. 23, 2012
so the next time you tell game developers to hurry up, try playing this game with a time limit
0_Tuo_0
Aug. 04, 2013
Take it from someone who's studied programming (and made a few of my own games on here)... doing #10 isn't even easy for us!