Shockbot
oleh Glowmatic
Shockbot
Tag untuk Shockbot
Deskripsi
Selamatkan dunia dalam platformer run-and-gun yang mencabar graviti ini! Pada masa hadapan, saintis Bumi secara tidak sengaja membuka portal ke dimensi lain. Raksasa menakutkan dari alam lain telah membanjiri dunia kita, dan manusia melarikan diri dalam ketakutan. Masuk Shockbot, automaton tempur canggih, dihantar ke planet kita untuk menghapuskan pencerobohan makhluk asing. Dalam Shockbot, anda akan mengembara melalui hutan penuh raksasa, gua yang menyeramkan, kawasan perindustrian terbiar, dan langit cyberpunk yang memukau, menggunakan blaster setia anda dan Serangan Kejutan berkuasa tinggi untuk menuntut semula planet ini. Di puncak perjalanan anda, anda akan berdepan Ultramech yang menggerunkan, dalam pertarungan bos epik untuk nasib dunia! Droid Gamers berkata, "Shockbot kelihatan seperti versi moden yang kreatif dan ekstrem bagi penembak arked 2D klasik." Jadi tunggu apa lagi? Main di sini hari ini!
Cara Bermain
* A/Anak Panah Kiri untuk ke kiri. * D/Anak Panah Kanan untuk ke kanan. * W atau Anak Panah Atas untuk menghala ke atas. * S atau Anak Panah Bawah untuk meniarap. * Enter/Z/K untuk menembak. * Bar ruang/J/X untuk melompat. * P/Escape untuk jeda permainan. * L atau C untuk gunakan Serangan Kejutan. Anda caj Shockmeter dengan memusnahkan musuh, dan mengumpul Shock Core yang ditinggalkan. Apabila Shockmeter penuh, anda boleh lakukan Serangan Kejutan, yang memusnahkan semua musuh di skrin untuk bonus skor 3x.
Kemas Kini Pembangun
The latest update removes the Haste power-up on the first level, as per player feedback. Also fixed a bug where high scores were calculated incorrectly after finishing the campaign.
FAQ
Apakah itu Shockbot?
Shockbot ialah permainan teka-teki platformer yang dibangunkan oleh Glowmatic, di mana anda mengawal robot yang menavigasi tahap yang dipenuhi elektrik.
Bagaimana cara bermain Shockbot?
Dalam Shockbot, anda membimbing robot anda melalui tahap dengan menyelesaikan teka-teki, mengelak bahaya seperti elektrik dan paku, dan sampai ke pintu keluar.
Siapa yang membangunkan Shockbot?
Shockbot dicipta oleh pembangun Glowmatic dan boleh dimainkan di platform Kongregate.
Apakah ciri utama Shockbot?
Shockbot menampilkan tahap teka-teki platformer yang mencabar, bahaya seperti laser dan platform bergerak, serta mekanik pergerakan tepat yang memerlukan masa yang teliti.
Bagaimana kemajuan berfungsi dalam Shockbot?
Kemajuan dalam Shockbot melibatkan menyelesaikan tahap yang semakin sukar, setiap satu memperkenalkan jenis halangan dan cabaran baharu untuk menguji kemahiran menyelesaikan teka-teki dan platformer anda.
Komen
eoyount
Oct. 02, 2023
Why does every dev need to reinvent the control scheme? These controls make it almost unplayable for me.
Seriously, WASD and arrows for movement, JKL and ZXC (or something close to it) for actions.
Updated the controls based on your feedback. Thanks!
ZNerk
Oct. 04, 2023
Vote this game up, please. I haven't run into many game devs who engage this well with the clientele.
Thank you for your support!
taquitos
Sep. 20, 2023
Seriously hate those flying squid creatures.
supermetaridley
Oct. 05, 2023
You don't usually get the space jump that early...
That's fair. I wanted to reward the player for being more explorative as opposed to speed running through the level, but maybe I could have paced the introduction a bit better. I expect some players to miss it on their first run, and no area in the first level is ability-gated by double jump (that comes a bit later), but having double jump early does help you power through it a bit faster. In retrospect, it might have been better to have ability power-ups be more persistent like in a true Metroidvania, but Shockbot is level-based so I decided to just have the ability reset for every level.
DaEdibleNapkin
Oct. 02, 2023
What eoyount said was a good idea. I would go with the following changes:
- Allow for left and right handed configurations
- WASD, J - Jump, K - Fire, L - Shock
- Arrow keys, X - Jump, Z - Fire, C - Shock
- Escape Key as well as P for pause menu
- Display controls in pause menu
I tried W for jump and I for look up with J as fire for a bit and that seemed pretty good, but there wasn't an opposite hand equivalent that worked well. Also because of double jump requiring not direction, but action (two in this case), I think jump on the other hand opposite movement makes sense.
Thanks DaEdibleNapkin! I'll take these suggestions into account, and have left and right handed configurations in the next build. Edit: Updated the controls based on your feedback. Hope you enjoy!