Babies Dream of Dead Worlds

Babies Dream of Dead Worlds

oleh GregoryWeir
Laporkan pepijat
Tandakan Permainan
Loading ad...

Babies Dream of Dead Worlds

Penarafan:
3.7
Tarikh keluaran: March 23, 2010
Kemas kini terakhir: March 23, 2010
Pembangun: GregoryWeir

Tag untuk Babies Dream of Dead Worlds

Deskripsi

Apa yang bayi impikan ketika mereka terlalu muda untuk mengingati? Sebelum kita mempunyai ingatan, sebelum kita tahu apa dunia ini, kita bermimpi. Bayi bermimpi tentang apa yang datang sebelum ini, tentang alam semesta yang sudah tiada. Bayi bermimpi tentang dunia yang telah mati.

Cara Bermain

KIRI, KANAN: bergerak secara mendatar. ATAS, BAWAH: gunakan daya di udara. X: lompat. C: bercakap, baca. ESC: kembali ke menu. 0, +, -: ubah kelantangan bunyi. P: jeda

FAQ

Apakah itu Babies Dream of Dead Worlds?

Babies Dream of Dead Worlds ialah permainan idle berasaskan naratif yang dibangunkan oleh Gregory Weir di mana anda membimbing mimpi seorang bayi yang belum lahir merentasi pelbagai sejarah dunia yang telah mati.

Bagaimana cara bermain Babies Dream of Dead Worlds?

Dalam Babies Dream of Dead Worlds, anda membuat pilihan untuk mengarahkan mimpi melalui laluan naratif bercabang, membuka serpihan cerita dan mempengaruhi nasib dunia sambil masa berlalu secara automatik dalam format permainan idle ini.

Apakah ciri utama Babies Dream of Dead Worlds?

Ciri utama termasuk naratif bercabang, permainan idle yang berjalan secara automatik, dan pilihan yang mempengaruhi hasil dunia serta pendedahan cerita.

Bagaimana kemajuan berfungsi dalam Babies Dream of Dead Worlds?

Kemajuan dalam Babies Dream of Dead Worlds dicapai dengan membuat keputusan di nod mimpi, membuka jalan cerita dan karya seni baharu semasa anda maju dalam setiap sesi.

Siapa yang membangunkan Babies Dream of Dead Worlds dan di platform mana boleh dimainkan?

Babies Dream of Dead Worlds dibangunkan oleh Gregory Weir dan boleh dimainkan dalam pelayar di Kongregate.

Komen

0/1000
SuperGamer1 avatar

SuperGamer1

Jul. 22, 2010

307
8

This actually made me sad. All those creatures, on the 3rd level of each character... they just did nothing and waited for the end to come. It made me sad to think that all of these creatures were going to die at any second, not knowing when.

MutantWren avatar

MutantWren

Jul. 12, 2010

529
22

I love your games. The industry needs more developers like you. Even if it's just small-time casual games like this, it's a contribution towards changing the gaming industry towards something more artistically oriented. The mechanics of a game are in themselves an art, but so is story. So is designing and developing characters. So is triggering emotion. We need more of that.

Thank you for existing and using your talents to create such works.

ZerVexon avatar

ZerVexon

Jul. 08, 2010

313
14

@dommex: its a DEAD world because that purple rift swallowed it up. its and easy conclusion with mells story.

Chillberry avatar

Chillberry

Jun. 06, 2010

381
22

You're amazing. I just...Your games. I love every single one of them. The Majesty of Colors was the first game I played that actually made me think hard about life.

Michauello213 avatar

Michauello213

Sep. 05, 2015

13
0

So that's what babies dream about? I'm going to start to be scared of babies.