Outerspatial
oleh HelixFox
Outerspatial
Tag untuk Outerspatial
Deskripsi
Koloni manusia diserang! Pertahankan spesies anda daripada makhluk asing dalam permainan strategi pantas ini, cipta kapal dan kumpul mata pengalaman untuk menewaskan musuh yang menyerang. Berapa lama anda boleh bertahan?
Cara Bermain
Setiap beberapa saat, aksi akan dijeda, memberi anda peluang menggunakan tetikus untuk mencipta kapal tambahan bagi mempertahankan reaktor anda. Reaktor itu sendiri dilengkapi meriam berkuasa yang boleh anda bidik dengan tetikus ke arah musuh yang mara. Anda mesti melindungi reaktor dengan apa cara sekalipun kerana permainan akan tamat jika ia musnah. Namun, setiap permainan akan memberi anda mata pengalaman, yang boleh digunakan untuk naik taraf kapal dan membeli reka bentuk kapal baru.
FAQ
Soalan Lazim
Apakah itu OuterSpatial?
OuterSpatial ialah permainan angkasa idle yang dibangunkan oleh HelixFox di mana pemain meneroka, menaik taraf, dan mengembangkan kehadiran mereka dalam alam semesta automatik yang luas.
Bagaimana cara bermain OuterSpatial?
Dalam OuterSpatial, anda menghantar kapal untuk meneroka sistem bintang, mengumpul sumber, dan mengautomasikan kemajuan sambil menaik taraf armada serta infrastruktur untuk memperluas jajahan anda di galaksi.
Apakah sistem kemajuan utama dalam OuterSpatial?
Sistem kemajuan utama dalam OuterSpatial termasuk menaik taraf kapal dan struktur, membuka sistem bintang baharu, dan mengautomasikan tugas untuk meningkatkan penjanaan sumber anda secara berterusan.
Adakah OuterSpatial menawarkan kemajuan luar talian?
Ya, OuterSpatial menampilkan kemajuan luar talian, membolehkan penerokaan dan pengumpulan sumber anda berterusan walaupun anda tidak aktif bermain permainan idle ini.
Apa yang menjadikan OuterSpatial unik sebagai permainan idle angkasa?
OuterSpatial menonjol sebagai permainan idle angkasa dengan menggabungkan penerokaan, pengurusan kapal, dan automasi, menawarkan cara santai untuk membina empayar angkasa anda dari masa ke masa.
Komen
Gaminic
May. 05, 2011
I like the concept. The numbers scaling isn't so bad (you're not supposed to live forever) and higher levels are a ton of fun. The things I didn't like: a) level cap, b) super range on later enemies, c) ship regen working on a fixed number rather than % of base health. Fix those things and I'll give you that 5th star.
thegoodlocust
May. 04, 2011
I don't like how the more ships you have the more enemies spawn. The spawns should be independent of how well you are doing.
sslart
May. 05, 2011
I swear at and after level 6 your cores health just starts decreasing on its own, with 1 ship attacking a turret on the far corner of the screen, how can my core be taking heavy damage as it does??
Muellje
May. 05, 2011
Like some others mentioned, i miss the feeling of acomplishment. Maybe creating levels, which are actually winable would remedy that. other than that, sweet game. 4/5
DexterNeptune
May. 04, 2011
I like everything about this game except for having to place a ship every few seconds. Auto-deploy function would be nice...or even maybe a key that randomly places the ship so you don't have to keep moving the mouse away from incoming enemies when you place ships...