Ragdoll Invaders

Ragdoll Invaders

oleh Ragdollsoft
Tandakan Permainan
Loading ad...

Ragdoll Invaders

Penarafan:
3.3
Tarikh keluaran: December 07, 2007
Kemas kini terakhir: December 07, 2007
Pembangun: Ragdollsoft

Tag untuk Ragdoll Invaders

Deskripsi

Gerombolan kapal angkasa makhluk asing sedang menyerang planet anak patung kain kecil. Tetapi anda tidak berseorangan! Dengan tangan mesingan berkembar, anda perlu memusnahkan penceroboh satu demi satu, sambil mengelak tembakan silang mereka. Walaupun sukar, permainan ini boleh dihabiskan (7 tahap) dan selamatkan bumi. Selamat bermain! Kredit: Konsep, Pengaturcaraan, Grafik: Matteo (www.ragdollsoft.com). Lagu: Revolutions oleh Dimrain47. Bunyi oleh: Idevgames.com dan Soundrangers.com.

Cara Bermain

Anak panah untuk bergerak, bar ruang untuk menembak!

FAQ

Apakah itu Ragdoll Invaders?

Ragdoll Invaders ialah permainan penembak aksi berasaskan fizik yang dibangunkan oleh Ragdollsoft, di mana pemain mengawal watak ragdoll untuk melawan gelombang makhluk asing yang menyerang.

Bagaimana cara bermain Ragdoll Invaders?

Dalam Ragdoll Invaders, anda menggunakan papan kekunci untuk bergerak dan mengelak sambil menembak kapal angkasa makhluk asing dengan matlamat untuk bertahan selama mungkin menentang musuh yang semakin sukar.

Apakah gelung permainan utama dalam Ragdoll Invaders?

Gelung permainan utama dalam Ragdoll Invaders melibatkan mengawal watak ragdoll anda untuk mengelak projektil musuh dan memusnahkan kapal makhluk asing sambil mengurus kesihatan anda dan mara ke tahap yang semakin mencabar.

Adakah Ragdoll Invaders mempunyai sistem kemajuan atau naik taraf?

Ragdoll Invaders tidak mempunyai sistem kemajuan atau naik taraf tradisional; sebaliknya, cabaran datang daripada bertahan sebanyak mungkin gelombang dalam gaya arked skor tinggi.

Platform apa yang boleh anda mainkan Ragdoll Invaders?

Ragdoll Invaders ialah permainan flash berasaskan pelayar dan boleh dimainkan secara dalam talian menggunakan pelayar web yang disokong pada komputer desktop.

Komen

0/1000
jorax74 avatar

jorax74

Feb. 24, 2020

106
0

There shouldn't be a "fire button". Is there any advantage to not continuously firing at all times? I haven't seen better control, or aiming improvement in any form from not firing/choosing when to fire. It should just be auto fire on always.

disturbedtophat avatar

disturbedtophat

Apr. 16, 2012

156
1

I swear to god, the ragdoll is rigged to re-materialize the second the heart falls off the screen......

Shassa avatar

Shassa

Jun. 14, 2010

755
20

Controlling your ragdoll is like struggling with a car that lost its power steering.

knewred avatar

knewred

Feb. 24, 2020

225
5

It's like a bullet hell with none of the appeal of actual bullet hells. There aren't that many bullets, but your character is painful to control, making dodging an exercise in frustration.

daexion avatar

daexion

Feb. 25, 2020

108
2

That was ... different. Please don't make me ever come back.