I Have 1 Day

I Have 1 Day

oleh Rete
Laporkan pepijat
Tandakan Permainan
Loading ad...

I Have 1 Day

Penarafan:
4.0
Tarikh keluaran: April 15, 2011
Kemas kini terakhir: April 18, 2011
Pembangun: Rete

Tag untuk I Have 1 Day

Deskripsi

Daripada pencipta 'Don't Shit Your Pants' hadir permainan pengembaraan point-and-click baharu. Anda mempunyai 1 hari untuk menyelesaikan misteri situasi anda sekarang, dan menyelamatkan kerajaan daripada kehancuran katak sepenuhnya. Mekanik masa yang unik dan pelbagai pengakhiran memanjangkan kebolehmainan dan memberikan permainan ini kelainan tersendiri

Cara Bermain

- Tunjuk dan klik dengan tetikus anda untuk berinteraksi. - Untuk menggunakan item dalam inventori, klik pada item dan klik pada apa yang anda ingin gunakan. - Untuk mempercepat masa, klik pada jam. - Untuk kembali ke jam sebelumnya, buka buku log dan klik tajuk log. - Pastikan anda membaca buku log untuk menjejaki matlamat semasa, dan untuk petunjuk prestasi anda. - Permainan ini menyimpan kemajuan anda secara automatik. KREDIT. Dibangunkan oleh Kenny & Teddy Lee. Cellar Door Games, 2011. Muzik: - "Yin" oleh Back From Purgatory. (back-from-purgatory.newgrounds.com). - "Renaissance Nights" oleh arne20beta. - "The Scroll and Dragon" oleh Vedrim. (www.youtube.com/user/vedrim).

FAQ

Soalan Lazim

Apakah itu I Have 1 Day?
I Have 1 Day ialah permainan pengembaraan point-and-click yang dibangunkan oleh Rete, di mana pemain mesti menyelesaikan misteri dalam had masa 24 jam yang ketat.

Bagaimana cara bermain I Have 1 Day?
Dalam I Have 1 Day, anda meneroka lokasi, berinteraksi dengan watak, mengumpul item, dan menyelesaikan teka-teki untuk merungkai cerita, semuanya sambil mengurus masa yang terhad.

Apakah cabaran utama dalam I Have 1 Day?
Cabaran utama dalam I Have 1 Day ialah melengkapkan semua tugasan yang diperlukan dan membongkar penyelesaian misteri sebelum 24 jam tamat, memerlukan perancangan dan keputusan yang teliti.

Adakah terdapat mekanik pengurusan masa dalam I Have 1 Day?
Ya, I Have 1 Day menawarkan sistem hari masa nyata di mana tindakan dan perjalanan menggunakan jam dalam permainan, jadi pemain perlu berfikir secara strategik untuk mengelakkan kehabisan masa.

Bolehkah anda bermain semula I Have 1 Day untuk hasil berbeza?
I Have 1 Day menggalakkan kebolehulangan kerana pilihan berbeza, dialog, dan penyelesaian teka-teki boleh membawa kepada pelbagai hasil atau pengakhiran dalam pengembaraan.

Kemas Kini Pembangun

Apr 17, 2013 1:17pm

A call to all our fans! Our latest game has been announced!

Our newest game is called Rogue Legacy, a procedurally-generated Castlevania “Rogue-Lite” with an in-depth heritage system. We’re super proud of it, but right now we need your help to get it on Steam.

If you’ve enjoyed the games we’ve made in the past, it would mean the world to us if you could visit the page below, and give us a vote on Greenlight.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=136969358

Komen

0/1000
SantiaGoC51 avatar

SantiaGoC51

Jul. 15, 2014

965
13

''Uses haste scroll on myself'' *The haste scroll worked! It brought you to a quick death* Well my plan wasnt exactly to spend 100 gold to kill myself

patricia911 avatar

patricia911

Apr. 27, 2012

736
12

I kinda laughed when i escaped from my prison then walked in and said "tah-dah"

petpepper avatar

petpepper

Aug. 03, 2011

1490
28

lol at the end i just stood there and a message came up "After getting this far, your final plan was to just stand there!?"

Eddie162 avatar

Eddie162

Oct. 16, 2018

168
2

and the dark wizard´s apprendice ended up with a dragon's urine stinking clothes, cause i never changed, jajaja my revenge is complete

crispydude358 avatar

crispydude358

Jun. 16, 2011

1617
44

"use of the counter-spell on the wrong individual may result in nausea, vomiting, and shooting off into the stratosphere" lol