Chain Connect

Chain Connect

oleh SiJaf
Laporkan pepijat
Tandakan Permainan
Loading ad...

Chain Connect

Penarafan:
3.2
Tarikh keluaran: January 18, 2010
Kemas kini terakhir: January 18, 2010
Pembangun: SiJaf

Tag untuk Chain Connect

Deskripsi

Berseronok, relaks dan lupakan tekanan harian! Main permainan rantai reaksi yang santai ini dengan sedikit kelainan. Hayati dan nikmati!

Cara Bermain

1. Pukul titik bersinar dengan partikel. 2. Klik pada titik untuk mula rantai reaksi. 3. Titik itu meletup dan partikel terbang ke sekeliling. 4. Partikel bergerak ke arah TETIKUS. 5. Jika anda bersihkan lapisan atas, anda bergerak ke lapisan bawah. 6. Santai dan berseronoklah :)

FAQ

Apakah itu Chain Connect?

Chain Connect ialah permainan teka-teki tindak balas berantai yang dibangunkan oleh SiJaf di mana pemain bertujuan untuk menghubungkan bulatan berwarna dan mencetuskan tindak balas berantai untuk membersihkan setiap tahap.

Bagaimana cara bermain Chain Connect?

Dalam Chain Connect, anda klik pada bulatan untuk memulakan tindak balas berantai yang akan menghubungkan dengan bulatan lain yang sama warna, dengan matlamat membersihkan semua bulatan di papan dalam jumlah gerakan yang terhad.

Siapakah pembangun Chain Connect?

Chain Connect dicipta oleh pembangun indie SiJaf dan boleh dimainkan di Kongregate.

Apakah ciri utama Chain Connect?

Ciri utama Chain Connect termasuk kawalan tetikus yang mudah, mekanik tindak balas berantai padanan warna, gerakan terhad setiap tahap, dan sistem kemajuan berasaskan tahap yang semakin sukar.

Adakah terdapat cara untuk maju atau membuka kandungan baharu dalam Chain Connect?

Dalam Chain Connect, anda maju dengan melengkapkan tahap teka-teki, di mana setiap tahap baharu menawarkan cabaran yang lebih tinggi dan memerlukan perancangan strategi tindak balas berantai anda.

Komen

0/1000
SiJaf avatar

SiJaf

Jan. 22, 2010

4
0

Hey thanks for all those good feedbacks. I will definitely make a sequel to this also with some graphics update, but also new gameplay elements. This gameplay is also part of a bigger "game as art" project, which I finish in 1-2 month.

Fog_of_Fear avatar

Fog_of_Fear

Jan. 22, 2010

3
0

What I could imagine for the sequel are smooth and slow backround colour fades (if the coulours aren't too loud). I personally don't like backround images, but I think many people would like them too (if the images fit the smooth relaxing style of the game). Perhaps there could be a few backround options so you can choose it just like the different songs.

Kcori avatar

Kcori

Sep. 18, 2010

0
1

It's pretty relaxing. I think it would work really well if it were a fullscreen experience, but that's not really plausible here.

rapidraccoon808 avatar

rapidraccoon808

Apr. 10, 2010

0
1

Great game and calming music to go with it, combined with entertaining gameplay. I say Sijaf that it rightfully deserves a 5/5 like many other games of yours... all it needs now is badges ask greg or jim(or emily) Greer for that.

SiJaf avatar

SiJaf

Feb. 20, 2010

1
0

That's amazing, Brontalo!