I Am Level v1.0
oleh SmilingBag
I Am Level v1.0
Tag untuk I Am Level v1.0
Deskripsi
I Am Level ialah gabungan eksperimental antara pinball dan Platform. Anda tidak mempunyai banyak kawalan ke atas watak anda. Sebaliknya, anda perlu melontar, melantun, dan menggolekkan mereka melalui dunia menggunakan bumper pinball, spring dan paddle. Gunakan kiri dan kanan untuk memiringkan skrin dan menggerakkan bola, kemudian tekan atau tahan space untuk mengaktifkan gajet. Bersihkan skrin untuk membuka lebih banyak peta, dan naik tahap pemain anda untuk membuka kostum baharu. Versi Android juga tersedia.
Cara Bermain
Anak panah untuk memiringkan skrin, Space untuk mengaktifkan gajet
FAQ
Soalan Lazim
Apakah itu I Am Level?
I Am Level ialah permainan hibrid platformer dan pinball yang dibangunkan oleh Smiling Bag, di mana anda membimbing watak bola melantun melalui pelbagai bilik yang saling bersambung.
Siapa yang membangunkan I Am Level?
I Am Level dibangunkan oleh Smiling Bag, pembangun permainan bebas.
Bagaimana cara bermain I Am Level?
Dalam I Am Level, anda memiringkan seluruh dunia ke kiri atau kanan dan menggunakan flipper untuk melantunkan watak anda, menggabungkan platform klasik dengan fizik pinball.
Apakah sistem kemajuan dalam I Am Level?
I Am Level menampilkan bintang boleh dikumpul dan kawasan boleh dibuka, menggalakkan penerokaan dan permainan mahir untuk mengakses bilik dan cabaran baharu.
Apa yang membuatkan I Am Level unik berbanding platformer lain?
I Am Level menonjol dengan menggabungkan permainan platformer dengan mekanik pinball, menawarkan peringkat bersambung dan gaya seni piksel retro.
Komen
sidieldani
Sep. 08, 2013
I can see why this requires Unity, some intense shit you've got going
Hardcore graphics processing required!
redbeardtrev
Sep. 09, 2013
Nicely done Speccy Boot. Clearly more inspired by Jet Set Willy than Manic Miner, although the music is just too good and the colors are too stable to give the full effect of spectrum gaming.
lugito
Sep. 08, 2013
The Manic Miner boot! Now I'm sure about the Speccy.
I explored just a bit, but it looks like you made a profesional 1985 game.
Game mechanic is fun and the map is complex enough.
Galt3
Sep. 08, 2013
Please don't make me have to use the mouse solely to click buttons in a game which is otherwise entirely keyboard-driven (even though there is no indication of which keys to use).
That is a bit strange I know, but it's because I was developing the mobile version at the same time, with touch controls (Which I transferred to mouse)
belteshazzar293
Sep. 12, 2013
Bug: About halfway through the map stopped updating 'Rooms Explored'; now new rooms only show up after I clear them. Other than that, really fun game, 5/5.