LOCOM

LOCOM

oleh TimNedvyga
Laporkan pepijat
Tandakan Permainan
Loading ad...

LOCOM

Penarafan:
3.5
Tarikh keluaran: September 08, 2014
Kemas kini terakhir: September 08, 2014
Pembangun: TimNedvyga

Tag untuk LOCOM

Deskripsi

Bantu seorang tukang paip melengkapkan semua tahap dan keluar dari pembetung gelap ini. Anda mempunyai tangki air di belakang dan pam yang kuat! Elakkan gergaji, tunjukkan kemahiran anda dan selesaikan teka-teki!

FAQ

Soalan Lazim

Apakah itu LOCOm?
LOCOm ialah permainan idle clicker yang dibangunkan oleh Tim Nedvyga di mana anda mengurus dan menaik taraf lokomotif.

Bagaimana cara bermain LOCOm?
Dalam LOCOm, anda klik untuk menggerakkan kereta api anda ke hadapan dan memperoleh sumber, yang boleh digunakan untuk membeli naik taraf supaya lokomotif anda boleh bergerak lebih jauh dan laju.

Apakah sistem kemajuan utama dalam LOCOm?
LOCOm menawarkan kemajuan melalui pengumpulan sumber, pembelian pelbagai naik taraf lokomotif, dan meningkatkan keupayaan kereta api anda dari semasa ke semasa.

Adakah LOCOm mempunyai kemajuan luar talian?
Tidak, LOCOm tidak menawarkan kemajuan luar talian; anda perlu bermain secara aktif untuk terus memperoleh sumber dan menaik taraf kereta api anda.

Platform apa yang tersedia untuk LOCOm?
LOCOm ialah permainan idle clicker berasaskan pelayar yang boleh dimainkan di Kongregate.

Komen

0/1000
kaiwoklaw avatar

kaiwoklaw

Sep. 09, 2014

29
0

At first I was skeptical about this game, but then I found it too short. So, it must have done something right.

primeoffense avatar

primeoffense

Sep. 10, 2014

21
0

When I played the first board or two, I really expected to hate this game and end up rage-quitting, but I didn't. Made it all the way through. The difficulty was there, but wasn't overwhelming or frustrating and the controls were terrific, which kept me from feeling like a poorly coordinated imbecile. Best I've seen this kind of thing pulled off by far.

scottpeterson avatar

scottpeterson

Sep. 09, 2014

19
0

I enjoyed it and the controls were surprisingly nice and intuitive.

saltnburn avatar

saltnburn

Sep. 24, 2014

14
0

He'd get around a lot easier if he decided to walk every once in a while. :p But then the game wouldn't be as much fun. Nice work.

Measure avatar

Measure

Sep. 25, 2014

6
0

What's here is pretty good. Could use some work on the physics.