p.i.g
oleh Zillix
p.i.g
Tag untuk p.i.g
Deskripsi
Larikan diri dari makmal dan selesaikan teka-teki! p.i.g ialah permainan platform teka-teki dengan portal yang bertindak seperti terowong: pemain meletakkan satu hujung pada beberapa blok, dan satu lagi portal terbuka di hujung blok. Watak anda akan sejajar secara automatik dengan grid jubin jika anda tidak bergerak ke kiri atau kanan. Ia lebih kuat jika portal berada berhampiran di bawah anda. Anda boleh gunakan ini untuk memudahkan pendaratan ke portal =D . Masa yang diambil untuk tamatkan mod cerita akan dihantar untuk skor tertinggi. Ia hanya dihantar jika anda bermain dari mula hingga tamat dalam satu sesi! Mod cerita dibuat dalam 48 jam untuk LD 20. Muzik oleh Jim Peterman
Cara Bermain
A dan D untuk bergerak . W untuk melompat . Tetikus untuk sasaran dan tembak portal . R untuk mula semula tahap . Q untuk kembali ke menu utama
Kemas Kini Pembangun
Fixed the โrespawn and fallโ bug when you entered a level upside down
Made several map changes to avoid getting stuck or bypassing puzzles
More bugfixes!
FAQ
Apakah itu P.I.G.?
P.I.G. ialah permainan platformer teka-teki yang dibangunkan oleh Zillix di mana anda membimbing seekor babi melalui siri tahap mencabar.
Bagaimana cara bermain P.I.G.?
Dalam P.I.G., anda mengawal babi kecil dan mesti mengelak halangan serta menyelesaikan teka-teki persekitaran menggunakan mekanik platforming ringkas.
Apakah objektif utama dalam P.I.G.?
Objektif utama dalam P.I.G. ialah sampai ke penghujung setiap tahap dengan mengatasi perangkap, bahaya, dan bahagian platforming yang sukar.
Adakah terdapat mekanik unik dalam P.I.G.?
Ya, P.I.G. menampilkan mekanik seperti menolak blok untuk mencipta laluan baharu dan mengatur masa pergerakan anda untuk mengelak bahaya, menjadikan setiap tahap teka-teki unik.
Siapa yang membangunkan P.I.G. dan di platform mana boleh saya mainkannya?
P.I.G. dicipta oleh pembangun indie Zillix dan boleh dimainkan sebagai permainan berasaskan pelayar di Kongregate.
Komen
23JS02
May. 01, 2018
I'm too stupid to even pass the first stage.
Sanmei
May. 24, 2011
There are definitely multiple ways through a puzzle, considering I've used momentum loops to skip the majority of the maze stage. :p
Streil
May. 01, 2018
I'm stuck in tutorial a bit after "you not doing so badly after all" board. Okie dokie.
FarFromGruntled
May. 02, 2018
So frustrating... I nearly completed the Jump+ level, and accidentally returned to the menu. I now have to go back to the start of the level, and I can't get through now :-(
Seriously: DON'T USE THE "Q" BUTTON FOR THE MENU! IT GET'S KNOCKED TOO EASILY!!!!!!
Fourbits
May. 09, 2011
It would be nice to tell people that in order to finish a level, you have to walk off the screen. There is no "exit" door.