Psychometric Test

Psychometric Test

oleh alejogn
Laporkan pepijat
Tandakan Permainan
Loading ad...

Psychometric Test

Penarafan:
3.1
Tarikh keluaran: November 03, 2010
Kemas kini terakhir: November 03, 2010
Pembangun: alejogn

Tag untuk Psychometric Test

Deskripsi

Ini adalah versi diubah suai dari permainan Tangram terkenal yang dicipta di China lama dahulu. Ia terdiri daripada tujuh keping, yang disusun untuk membentuk satu bentuk. Objektifnya ialah membentuk bentuk tertentu dengan tujuh keping. Jika anda biasa dengan permainan Tangram, anda akan perasan permainan ini ada beberapa keping yang diubah dari Tangram asal yang menjadikan semuanya lebih sukar bila menyelesaikan teka-teki. Bentuk pertama (tahap) sangat mudah. Ia memperkenalkan anda kepada permainan dan cara menggerakkan, memutar dan membalikkan kepingan. Sangat mudah dimainkan, cuma sukar di akhir. Selamat mencuba.

Cara Bermain

gerakkan kepingan dengan seret menggunakan tetikus, gunakan kekunci "Z" dan "X" untuk putar dan "SPACE" untuk terbalikkan.

Komen

0/1000
benmaestro avatar

benmaestro

Dec. 02, 2010

5
0

Good and relaxing Tangram.

This is not a psychometric test, however :p

brbecker avatar

brbecker

Nov. 03, 2010

9
1

I don't know whether a timer is really necessary, but it would be good to have a way to go to the next puzzle when you complete one and for it to remember which ones you've done.

b00mdeyada avatar

b00mdeyada

Jun. 25, 2012

3
0

Something's wrong in lvl #33 (the emerald). I covered the entire shadow, but it says just 99.52% are done.

PookaPuck avatar

PookaPuck

Nov. 10, 2010

3
0

I don't a timer. I like the casual play style... but I would like a way for it to rememeber which levels I've already solved.

xEiBx avatar

xEiBx

Nov. 03, 2010

6
1

Some delay with the key controls and there should be a next level button when you have finished a level. Easy fix for the next level button, and some work for the key controls.
And a nice touch with the lock in of the bricks. Some other versions of these games are frustrating because you have to manually set the pieces perfect. Your way keeps the focus on theimportant part of the game that is thinking of how they could fit. Thumbs up!