Void
oleh Baturinsky
Void
Tag untuk Void
Deskripsi
Permainan penerokaan angkasa/menembak/rpg/perdagangan/sandbox. Saya sedang membangunkan "VOID II":http://baturinsky.blogspot.com/?hl=en sekarang. Maklum balas dialu-alukan.
Cara Bermain
Mod peta - klik tetikus untuk bergerak, M untuk tukar ke mod pertempuran dan kembali, Space untuk jeda/sambung. Mod pertempuran - anak panah untuk bergerak, klik tetikus untuk menembak. Tekan H bila-bila masa untuk lihat kawalan lain. Jika anda rasa hilang arah - baca panduan dalam permainan (dan buat beberapa pencapaian daripadanya) dan "panduan strategi":http://batur.pbworks.com/Void-strategy-guide .
FAQ
Soalan Lazim
Apakah itu Void?
Void ialah permainan idle yang dicipta oleh Baturinsky di mana anda mengurus dan membangunkan koloni di angkasa.
Bagaimana cara bermain Void?
Dalam Void, anda membina struktur, mengumpul sumber, dan membuka naik taraf untuk membantu koloni anda berkembang secara automatik dari semasa ke semasa.
Apakah sistem perkembangan dalam Void?
Void menawarkan naik taraf, bangunan baharu, dan keupayaan untuk mengautomasikan pelbagai tugasan supaya sumber anda terkumpul walaupun anda tidak berada di hadapan permainan.
Adakah Void menyokong kemajuan luar talian?
Ya, Void mempunyai kemajuan luar talian, jadi koloni anda terus menjana sumber apabila anda tidak bermain secara aktif.
Di platform manakah saya boleh bermain Void?
Void ialah permainan idle berasaskan pelayar yang boleh dimainkan di komputer meja melalui laman web Kongregate.
Komen
Altec1
Mar. 25, 2011
i wish we could build our own station and fleet
JesusTaco
Jul. 30, 2011
I was killed by "Sheldon Cummings."
Is there no greater insult?
Kohlenstoff
Jul. 11, 2010
I Love the Item System.
Its great, because there is nearly no limit if you wanna get better technology. They are unbelievable rare and good items, which are expensive and often, not (allways, like in real live) worth its money. Sometimes you would sell your complete ship for one item, due its properties, and sometimes if you do it, you find out, that you sold a bigger rarity than you get.
This System of "random" propertys in items should be used much more often. Its more realistic and makes hunting for good items much more interesting.
Kuxinux
Jul. 03, 2010
*sigh* Escorting a ship that moves 1 m/s in the southeast corner is undoubtedly the most painful contract ever.
You can just discard unwanted contract any time. You will only lose those 10% insurance you paid front. In Void 2 there is different system of equipment, so speeds will not vary that wildly.
Mairou
Jan. 20, 2011
I like it alot 5/5 its pretty simple when u get hang of it =)