call click()
oleh cephei277
call click()
Tag untuk call click()
Deskripsi
Ini dipanggil click(). Permainan idle/clicker yang ringkas. Kemas kini nilai pembolehubah dan gelung anda untuk mencapai nombor yang besar. Ini adalah permainan pertama yang saya buat dan saya tidak pasti berapa banyak lagi usaha yang patut saya letakkan. Apa pendapat anda? Maklum balas amat dihargai :). Oleh kerana permainan ini dibuat menggunakan HTML, JS dan CSS anda mungkin menghadapi beberapa pepijat bergantung pada pelayar yang anda gunakan. Saya telah menguji dengan FF dan Chrome kebanyakannya. Tetapi IE juga sepatutnya berfungsi. Perubahan terkini:. 12.10.2018. - jalan cerita dipanjangkan. - perubahan UI. - perubahan imbangan. - tambah ciri autoMemoryModules. 06.10.2018. - tambah naik taraf modul memori baharu. 05.10.2018. - perubahan UI. - sistem exploit dikemas kini (anda menerima semula exploit-point yang telah digunakan). 04.10.2018 . - tambah beberapa exploit lagi. - butang call-click yang rosak selepas reboot dibaiki. 03.10.2018 . - reboot kini boleh dilakukan pada bila-bila masa selepas anda membuka 1 modul memori. - exploit "multiply loop2 x2" kini digunakan pada loop2 dan bukannya loop1. - butang call-click yang rosak selepas 2 atau lebih reboot dibaiki. Sesetengah pelayar menyimpan fail JS, jadi mungkin perlu beberapa kali muat semula halaman untuk mendapatkan yang baharu.
Cara Bermain
Arahan dalam permainan. Hanya tetikus.
Komen
Geofferic
Oct. 04, 2018
Game gets very stagnant about half-way through. I only kept going out of curiosity, hoping there'd be new mechanics ... but nope. You play for 10 minutes, that's all there is for the rest of the game. Disappointing, because I like the idea a lot and I like the aesthetics as well.
I am thinking of new mechanics at this time.
LockPick
Oct. 05, 2018
Looks interesting but way too click-heavy.
hardcz
Oct. 05, 2018
at the 256/512 module range I hit a wall, mostly in fun. Sure there's a goal of what comes next in the story line (left vague on purpose), however there's just not much here to make me want to continue playing the repetitive task of getting 50-54 memory slots per run to hit the next upgrades.... 5 runs that are exactly the same and boring for 1 upgrade to do that another 18-20 times to possibly get 2-6 more memory per run. It's a great start, hopefully you will find ways to keep it interesting.
Gpsithlord1
Sep. 09, 2020
Manual saves and auto save both don't work
eXeKutioner
Oct. 02, 2018
Wait, i can't reboot unless i pick an upgrade ?
Rebooting is now possible at any time once you unlocked 1 memory module.