Commit Point Five
oleh DTwomey
Commit Point Five
Tag untuk Commit Point Five
Deskripsi
Kekalkan ketenangan anda untuk melengkapkan Cincin Bonus sambil gerombolan musuh menyerang anda dalam Arena Shooter yang penuh aksi ini. Naik taraf senjata anda untuk menewaskan variasi musuh yang kuat, dan tingkatkan kelajuan anda untuk berjaya merentasi medan ranjau yang bergerak. Bertahan di semua 25 tahap sahaja tidak cukup untuk menduduki papan kedudukan, kerana pengganda yang sentiasa menurun bermakna kelajuan adalah kunci untuk skor besar.
Cara Bermain
Pandukan bulatan biru di sekitar arena, pertahankan diri anda daripada semua warna lain. Teruskan ke gelombang seterusnya dengan melengkapkan Cincin Bonus. Cari Cincin Mata untuk lonjakan mata, dan Cincin Buka Kunci yang perlu dikumpulkan untuk meneruskan permainan. Berhati-hati dengan Cincin Ranjau oren, yang akan memusnahkan anda jika tersentuh. Kawalan -. Papan Kekunci + Tetikus :. WASD untuk bergerak. Tetikus untuk membidik. Klik Kiri untuk menembak. Hanya Papan Kekunci :. WASD untuk bergerak. Anak Panah/Numpad untuk menembak. Sama ada :. P untuk jeda.
FAQ
Apakah itu Commit Point Five?
Commit Point Five ialah permainan idle dan klik yang dibangunkan oleh DTwomey, boleh dimainkan di Kongregate.
Bagaimana cara bermain Commit Point Five?
Dalam Commit Point Five, anda klik dan mengautomasikan pengambilan pengaturcara untuk menjana kod dan maju melalui pelbagai fasa projek.
Apakah sistem kemajuan utama dalam Commit Point Five?
Kemajuan dalam Commit Point Five berpusat pada menaik taraf pasukan anda, membuka kemahiran baharu, dan mengautomasikan tugasan untuk meningkatkan pengeluaran kod.
Adakah Commit Point Five mempunyai kemajuan luar talian?
Ya, Commit Point Five menyokong kemajuan luar talian, jadi penjanaan kod anda akan berterusan walaupun anda tidak bermain secara aktif.
Pada platform apa anda boleh bermain Commit Point Five?
Commit Point Five ialah permainan idle berasaskan pelayar yang boleh dimainkan terus di laman web Kongregate.
Komen
phyre
Sep. 09, 2012
It's well designed. I like the dificulty curve. Kinda wish I could have gotten an upgrade sooner though, but at least you give it on the level that you need it.
Thanks for the feedback phyre, I'm really glad you liked it.
criqoo
Sep. 10, 2012
I think the replay value after dying far into the game is too low. In my opinion, you should add a checkpoint which takes away some of your points/resets your multiplier to encourage players to replay if they die far into the game. Otherwise, very enjoyable. 4/5
I did wrestle during development with putting in checkpoints. I just couldn't think of a good way to do it and not ruin the multiplier system / the flow of the game. You are indeed correct though. Thank you for the feedback, and the rating.
ChrisyTee
Sep. 10, 2012
Nice game. Would be better if it had an upgrade system, but definitely a good platform to grow from.
Mjpatel
Sep. 10, 2012
Awesome game. I love how it incorporates a slight puzzle feel, to a typical shooter game. Just wish it had an upgrade menu and a maybe some sort of checkpoint system. 5/5 anyways though.
Great feedback Mjpatel. I do regret not extending the Upgrade system, any sequel would definitely focus on this more. And sorry about the lack of checkpoints, it's harsh I know! Thanks for playing.
Beverice
Sep. 29, 2012
Good game, maybe having more than one life..or a shield or something? Death is pretty harsh. Other than that the upgrades could be built upon more. Guys coming from the side = gg :P