Big Tower Tiny Square
oleh EvilObjective
Big Tower Tiny Square
Tag untuk Big Tower Tiny Square
Deskripsi
Sahabat baik anda Pineapple telah diculik oleh Big Square dan dibawa ke puncak Menara Besar yang penuh perangkap maut. Panjat Big Tower, Tiny Square, dan selamatkan Pineapple! .Ya, premisnya memang pelik, tapi permainannya seronok! Elak peluru, lompat lubang lava, dan lompat dinding untuk naik ke atas Menara Besar dalam platformer yang sukar tapi adil ini. Sesiapa pun boleh buat, kan? Kawalan mudah, halangan adil. Tapi adakah anda cukup mahir untuk sampai ke puncak? Ketepatan adalah kunci kejayaan! Tiada lari laju, tiada lompat dua kali, dan tiada kawalan terapung! Hanya kematian pantas dan titik respawn yang murah hati. Big Tower Tiny Square banyak diinspirasikan oleh permainan arked skrin tunggal. Permainan ini satu tahap besar yang dipecahkan kepada bahagian skrin tunggal. Setiap halangan direka dengan teliti. Ia memerlukan ketepatan dan kemahiran untuk menavigasi menara seperti labirin ini. Sokongan Pengawal. Pasang pengawal (Xbone/360 disokong sepenuhnya) jika anda lebih suka baling pengawal daripada pecahkan papan kekunci selepas kematian yang menyakitkan. Pengawal mesti dipasang sebelum pelayar dibuka untuk dikesan. Jika anda suka Big Tower Tiny Square "sila pertimbangkan untuk mengundi di Steam Greenlight!":http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=799981345
Cara Bermain
A/D atau anak panah untuk Bergerak. SPACE untuk Lompat/Berenang. Pengawal (rujuk arahan dalam permainan). Jika anda menikmati Big Tower Tiny Square "sila pertimbangkan untuk mengundi di Steam Greenlight!":http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=799981345
Komen
Killerdragon172
Aug. 23, 2017
THE GREATNESS BUT THE PAIN AND RAGE. PAIN AND RAGE IS SO PAINFUL BUT ITS SO FUN.
Pilgrimsbattle
Jan. 08, 2017
I jumped
Kardo
Dec. 16, 2016
Just a question: the savegame is useful only for the current session? I mean, if i close the browser i lose everything?
drewsimpsonjr
Jan. 15, 2020
Last comment was last decade... gotta change that.
SaltyClod
Apr. 01, 2019
If the movement were less slippery and there wasn't a weird "momentum" to the jumps it'd be a lot less frustrating. There are a lot of places where you can't stop or you'll never jump far enough to make it, but there are also places where you can't have momentum or you'll fly into saw blades.