Block Temple
oleh lentinant
Block Temple
Tag untuk Block Temple
Deskripsi
_Bimbing hero anda ke kedalaman penjara purba, di mana dia akan berdepan kejahatan kuno!_. *Block Temple* ialah permainan RPG roguelike kawalan tidak langsung, di mana pemain menjadi penjaga penjara yang membantu Hero melalui tahap penjara yang penuh dengan musuh, harta dan perangkap.
Cara Bermain
Anda tidak mempunyai kawalan langsung ke atas hero. Anda hanya boleh pilih laluannya dengan memutar atau menggerakkan bilik penjara. Klik Kiri Tetikus untuk putar bilik, Klik Tengah untuk gerakkan bilik ke bilik kosong bersebelahan. Di bawah salah satu bilik ada pintu keluar, ia ditanda dengan penanda hijau apabila semua musuh dikalahkan. Gerakkan bilik untuk akses pintu keluar. Setiap 2 kali putaran atau gerakan bilik, hero akan bergerak sendiri. Tindakan yang tinggal sebelum hero bergerak boleh dilihat di bahagian bawah antara muka. Penunjuk ini juga adalah butang untuk membenarkan hero bergerak tanpa tindakan bilik (Spacebar sebagai pintasan). Baca maklumat lain di "Cara Bermain"
Komen
Ralfo
Jan. 29, 2014
Ok, found the next level, you have to move the the tile on the green marker with middle click to reveal the stairs. Couldn't be more complicated...
lentinant
Feb. 09, 2014
Eventually i will update game, and How To Play will be updated with exit info.
Pimgd
Jan. 29, 2014
Okaaaaaaaay, you have to do it with right clicking! Wow.
Do you mean, it's bad for web game, or what?
Pimgd
Jan. 29, 2014
How do you go to the next level? I've got all the monsters dead and cleared the level of any items as well, but I don't see any way to go to the next level.
Ralfo
Jan. 29, 2014
Going to the next floor does not function. Additionally, the concept awkward. Providing a way isn't difficult or challenging, just annoying as you have to wait for the random movement in the desired direction. I would rethink the basic concept...
Well, i had no intention to make some common dungeon crawler. Going to next floor function well, just read instructions, it's usefull sometimes. Don't want to wait hero to go in desired direction? Block all other directions, it's pretty simple.