Glean
oleh okaybmd
Glean
Tag untuk Glean
Deskripsi
Teroka dan lombong mineral! Lawati planet asing dan lombong sumber untuk naik taraf diri dan kapal anda. Ciri tahap dihasilkan secara rawak dan sistem kraf berasaskan objek untuk naik taraf. Cari 18 artifak untuk membuka semua bahagian cerita dan "habiskan" permainan, atau teruskan bermain untuk dapatkan semua naik taraf. Diilhamkan oleh MotherLoad, ini ialah spin-off ala RPG. Anda pasti tidak kecewa! Permainan auto-simpan setiap kali anda masuk kapal. Kami syorkan tetapkan storan tempatan ke Unlimited (klik kanan pada permainan, kemudian klik Tetapan) jika tidak mahu kehilangan permainan yang disimpan.
Cara Bermain
Kekunci anak panah atau WASD untuk bergerak. Tekan dua kali kekunci Atas untuk lompat dua kali. Space atau Shift - tekan dan tahan untuk menggali. Enter - teleport. Space - masuk kapal. x - tutup tetingkap tutorial. Permainan akan auto-simpan setiap kali anda masuk kapal.
FAQ
Soalan Lazim (FAQ)
Apakah itu Glean?
Glean ialah permainan perlombongan dan penerokaan yang dibangunkan oleh OkayBenMidnight di mana pemain mengawal robot untuk mengumpul sumber di planet yang dihasilkan secara rawak.
Bagaimana cara bermain Glean?
Dalam Glean, anda mengemudi robot perlombongan yang menggerudi ke dalam planet untuk mengumpul sumber, mengurus bahan api dan kesihatan, serta menaik taraf peralatan anda.
Apakah jenis kemajuan yang ditawarkan oleh Glean?
Glean menampilkan sistem kemajuan di mana pemain menggunakan sumber yang dilombong untuk mencipta bahagian baharu, menaik taraf robot mereka, dan membuka kebolehan baharu untuk mengakses kawasan yang lebih dalam.
Adakah terdapat pelbagai jenis planet dalam Glean?
Ya, Glean mempunyai beberapa jenis planet—seperti gurun, ais, dan gua—yang masing-masing menawarkan cabaran dan sumber unik untuk dikumpul.
Adakah Glean permainan pemain tunggal?
Glean ialah permainan penerokaan dan perlombongan pemain tunggal yang boleh dimainkan di pelayar melalui Kongregate.
Kemas Kini Pembangun
ver 1.56k
- added “Craft x5” and “Split x5” buttons
- small text description changes
Komen
Hotshot2k4
Jul. 08, 2012
I think the take-away lesson from this game is that you can never have too many tiny iron nuggets. Never.
Yllib
Oct. 17, 2013
This might just be me, I might just be THIS old school, but every time I dug under a rock I kept expecting it to start wiggling and then attempt to crush me after two seconds.
tsundae
Jul. 08, 2012
Game was awesome, but there was only one thing I thought could be done to ease some frustration... instead of having to go to each item to craft it if it contains other craftable items, I wonder if you could add a function that if you have all the materials to create the sub-items it takes to create the main item, that it will allow you to still create it without having to go back and create all the sub-items one at a time.
LoonyLizard
Aug. 10, 2013
@Grellek: Yes, it's tough to see iron on volcanic planets, but that's why you pay attention to your radar, once you've gotten the first upgrade for it.
Digideus
Jul. 05, 2012
I started playing this 2 days ago and I am still playing it. This is the sign of a game that simply rules. The combination of exploration and resource management appeals to me, and the fact that you can travel from location to location expanding your ability and therefore the quality of the items you can find is exactly the sort of progressive gameplay that 99% of games miss. This is a game of quality over quantity, and well worth several hours of play for the rewards it garners.
...Oh and the Farscape references were not lost on me either!