Surrender

Surrender

oleh quickfingerz
Laporkan pepijat
Tandakan Permainan
Loading ad...

Surrender

Penarafan:
3.9
Tarikh keluaran: January 31, 2011
Kemas kini terakhir: July 11, 2014
Pembangun: quickfingerz

Tag untuk Surrender

Deskripsi

Ini masa depan. Semua tanah di dunia telah dimiliki. Beberapa batu persegi padang pasir adalah yang tinggal. Baru-baru ini diperkuatkan oleh pasukan merah, dan negara anda mahukannya. Menuntut tanah dilakukan sama seperti beribu tahun lalu... dengan bendera. Usir pasukan merah dan rampas bendera mereka dan kawasan itu akan jadi milik anda.

Cara Bermain

Gunakan kekunci WASD untuk bergerak dan Tetikus untuk Membidik/Menembak. Tekan E untuk masuk dan keluar kenderaan. Kawalan lanjut dan peraturan permainan ada di bahagian cara bermain dalam permainan.

FAQ

Soalan Lazim

Apakah itu Surrender?
Surrender ialah permainan aksi pemanduan berasaskan pelayar yang dibangunkan oleh quickfingerz, di mana anda mengawal kenderaan tentera dalam misi tangkap bendera yang sengit.

Bagaimana cara bermain Surrender?
Dalam Surrender, anda memandu pelbagai kenderaan tentera melalui tahap penuh halangan untuk mengambil bendera musuh dan membawanya kembali ke pangkalan anda sambil mengelak bahaya.

Apakah ciri utama permainan Surrender?
Ciri utama Surrender termasuk penangkapan bendera berasaskan kenderaan, pemanduan berasaskan fizik, persekitaran yang boleh dimusnahkan, dan kemajuan tahap yang mencabar.

Adakah Surrender permainan berbilang pemain?
Surrender ialah permainan aksi pemain tunggal dan tidak mempunyai mod berbilang pemain dalam talian atau koperasi.

Bolehkah anda membuka kunci kenderaan atau naik taraf baharu dalam Surrender?
Dalam Surrender, anda boleh menggunakan pelbagai jenis kenderaan tentera ketika anda maju, setiap satu dengan pengendalian unik, tetapi permainan ini memfokuskan pada kemahiran memandu berbanding sistem naik taraf atau penyesuaian.

Kemas Kini Pembangun

Jan 31, 2011 2:47pm

UPDATE! v1.01 First round of fixes :
- Helicopter no longer shoots itself!
- Tank heavier, less likely to flip when shot
- Fuel depot sound fixed
- Flag in water now respawns at enemy base
- Tank shells and rockets can now destroy trees
- All vehicles controls tightened, keep the feedback coming I don’t think this is the final iteration on this yet.

More updates to fixes as we find them, together we’ll make this game awesome!

Komen

0/1000
hlkafhhashfjshf avatar

hlkafhhashfjshf

Jan. 31, 2011

364
17

Have to agree that the forced perspective makes it hard to shoot guard turrets on the edge of your screen. This allows them to shoot you without you being able to shoot back accurately unless they're directly ahead of you (and if you're in a tank then the guard turrets' rockets tossing you into the air will prevent you from shooting accurately and escaping). I suggest allowing the player to freely move the camera around with the mouse at all times. Large maps combined with slow-moving vehicles (the tanks) can make for boring driving sequences, for which I'd suggest adding perhaps an airlift capability for getting back into the action sooner.

Zerstoererh avatar

Zerstoererh

May. 20, 2011

288
19

I just destroyed a solid wall just with my rifle O_o

LordJackiner avatar

LordJackiner

Apr. 23, 2012

210
13

just out of curiosity, has anyone managed to flip the jeep?

22400 avatar

22400

Jul. 26, 2011

247
18

Great game, 5/5 faved, but it needs some teammates to aid you in the battle. It also needs more agressive AI who attack you with tanks and jeeps and such, not just helecopters. I also think command posts for you to spawn closer to the enemy would be nice. Also a footman should be equipped with a rocket launcher, and should be able to carry a rocket launcher. Still, 5/5 faved.

Drovoxx avatar

Drovoxx

Jan. 31, 2011

284
25

That is one heck of a preloader.