Questopia
oleh rustyFruit
Questopia
Tag untuk Questopia
Deskripsi
Questopia ialah permainan aksi/penembak fantasi piksel orang ketiga berasaskan penjara bawah tanah di mana anda perlu mengalahkan kejahatan purba dengan pedang dan sihir. Rahsia apa yang tersembunyi di makam dan apa yang akan anda temui? Terokai RPG kaya ini yang penuh dengan pelbagai barangan dan musuh untuk ditewaskan.
Cara Bermain
Guna WASD/anak panah untuk bergerak dan tetikus untuk menyerang. Arahan tentang rampasan, pintu keluar dan lain-lain diberikan semasa permainan.
FAQ
Soalan Lazim
Apakah itu Questopia?
Questopia ialah permainan RPG aksi dungeon crawler yang dibangunkan oleh rustyFruit di mana anda meneroka penjara bawah tanah rawak, melawan musuh, dan mengumpul harta rampasan.
Bagaimana cara bermain Questopia?
Dalam Questopia, anda menggerakkan watak anda melalui bilik penjara bawah tanah, mengalahkan pelbagai raksasa, mengelak perangkap, memecahkan objek, dan mengumpul harta serta naik taraf peralatan.
Apakah sistem kemajuan dalam Questopia?
Questopia menampilkan sistem kemajuan berasaskan tahap di mana anda memperoleh pengalaman dengan mengalahkan musuh, naik tahap watak anda, dan membuka atau menaik taraf peralatan serta kebolehan apabila anda maju.
Adakah terdapat bos atau musuh khas dalam Questopia?
Ya, Questopia merangkumi pertarungan bos dan musuh khas dalam beberapa tahap penjara bawah tanah, memberikan cabaran tambahan dan ganjaran unik.
Apa yang membezakan Questopia daripada permainan dungeon crawler lain?
Questopia menggabungkan penerokaan penjara bawah tanah pantas dengan elemen RPG, susun atur penjara bawah tanah rawak, peralatan boleh dinaik taraf, dan pelbagai jenis musuh dalam platform berasaskan pelayar.
Komen
Slayzer
Jun. 07, 2013
In case, like me, anyone is wondering how many levels there are, on Normal there are 21.
sangsoo
May. 04, 2015
Upgrading speed out of sheer frustration
dtwnight
Jun. 15, 2013
I feel so dumb. I didn't notice the expanded inventory until I got to the 10th floor ><. I felt even dumber when I realized I could have been sacrificing the extra gear for experience instead of dropping them on the ground.
yinyang713
Jun. 10, 2013
Spells should be able to be ditched for exp. It's kind of painful to just leave a powerful fireball spell behind.
DivergentReality
Jun. 06, 2013
A suggestion: make a circle that you can toggle on and off to show your attack radius. It will make the learning curve on the circle of death a little easier.