10 Bullets

10 Bullets

oleh sushistory
Laporkan pepijat
Tandakan Permainan
Loading ad...

10 Bullets

Penarafan:
3.6
Tarikh keluaran: February 15, 2012
Kemas kini terakhir: February 15, 2012
Pembangun: sushistory

Tag untuk 10 Bullets

Deskripsi

Berapa banyak kapal boleh anda musnahkan dengan 10 peluru? Dalam 10 Bullets, semuanya tentang masa yang tepat. Adakah anda cukup sabar untuk menunggu saat terbaik? Dan mencetuskan reaksi berantai besar yang akan meletupkan skrin dengan letupan hebat?

Cara Bermain

Tekan Space atau klik untuk menembak.

FAQ

Soalan Lazim

Apakah itu 10 Bullets?
10 Bullets ialah permainan menembak arked minimalis yang dibangunkan oleh Michel Gerard, di mana anda berusaha mencipta reaksi berantai besar-besaran di kapal angkasa.

Bagaimana cara bermain 10 Bullets?
Dalam 10 Bullets, anda mengawal turet dan hanya mempunyai 10 tembakan untuk mencetuskan reaksi berantai terbesar dengan masa tembakan yang tepat semasa kapal terbang lalu secara berombak.

Apakah matlamat utama dalam 10 Bullets?
Matlamat utama 10 Bullets ialah menembak peluru terhad anda secara strategik untuk memusnahkan sebanyak mungkin kapal dalam satu pusingan dan mengalahkan skor tertinggi anda.

Adakah terdapat naik taraf atau sistem kemajuan dalam 10 Bullets?
10 Bullets ialah permainan arked ringkas dan tidak menampilkan naik taraf, naik tahap, atau sistem kemajuan; setiap pusingan menetapkan semula skor dan peluru anda.

Bolehkah anda bermain 10 Bullets di mana-mana platform?
10 Bullets ialah permainan arked berasaskan pelayar yang boleh dimainkan di mana-mana peranti dengan pelayar web moden.

Komen

0/1000
TheLaughingCow avatar

TheLaughingCow

Sep. 21, 2012

68
0

ha! one shot, one kill. ...Wait....

laserbeam avatar

laserbeam

Feb. 17, 2012

138
1

Simple and beautiful. However there's one thing you might want to change. I find the times when people still found the idea of "I can get a better score than you" attractive are quite gone. You should make those point valuable for the player. I don't mean upgrades, that breaks the gameplay, but you can give the player ranks, achievements, secrets, bonus modes with simple variation of the current gameplay and many more. They don't have to be big, can be symbolic and not change the gameplay in any way, but it would give the game some sort of purpose.

sushistory
sushistory Pembangun

Interesting. Going behind the i-beat-you thing.

Cookiiii avatar

Cookiiii

Feb. 17, 2012

76
1

Love it when I'm just about to fire another shot and my combo carries on at the opposite end of the screen >:3

mikefrommass avatar

mikefrommass

Feb. 15, 2012

84
4

random, pointless and excellent! - well done and please offer some way to "earn a shot" bonus in the future version of this

TeleKawaru avatar

TeleKawaru

Feb. 15, 2012

86
5

Surprisingly addictive for how simple the gameplay is. Good job!

sushistory
sushistory Pembangun

Tks! I wanted it as simple as possible.