Nanopath

Nanopath

oleh turboNuke
Laporkan pepijat
Tandakan Permainan
Loading ad...

Nanopath

Penarafan:
3.5
Tarikh keluaran: October 15, 2010
Kemas kini terakhir: October 15, 2010
Pembangun: turboNuke

Tag untuk Nanopath

Deskripsi

Permainan menarik tentang pelbagai acara serentak yang telah dikawal awal. Separuh permainan, separuh editor, anda perlu membawa nano ke pintu keluar dengan menetapkan laluan yang telah ditetapkan untuk mereka ikuti. Permainan direka oleh Longanimals dan robotJAM.

FAQ

Apakah itu NanoPath?

NanoPath ialah permainan teka-teki berasaskan pelayar yang dibangunkan oleh turboNuke di mana anda membimbing nano-drone melalui tahap mencabar dengan melukis laluan penerbangan mereka.

Bagaimana cara bermain NanoPath?

Dalam NanoPath, anda menggunakan tetikus atau skrin sentuh untuk melukis garisan yang menentukan laluan nano-drone anda, dengan matlamat membawa mereka ke sasaran dengan selamat sambil mengelak halangan.

Siapakah pembangun NanoPath?

NanoPath dicipta oleh pembangun turboNuke, yang terkenal dengan permainan teka-teki dan aksi berasaskan pelayar.

Apakah ciri utama NanoPath?

NanoPath menampilkan kawalan mudah menggunakan tetikus, pelbagai tahap dengan kesukaran yang meningkat, dan kitaran permainan utama yang memfokuskan kepada melukis serta melaraskan laluan penerbangan untuk navigasi optimum.

Di platform manakah NanoPath tersedia?

NanoPath boleh dimainkan secara dalam talian di pelayar web anda pada platform yang menyokong permainan Flash atau HTML5.

Komen

0/1000
Bramblestar117 avatar

Bramblestar117

Oct. 16, 2010

240
9

wow... i went through the first 6 levels thinking lights kill you.

mythman1995 avatar

mythman1995

Oct. 09, 2011

29
1

needs a "start nanopath" hotkey

dubesor avatar

dubesor

Oct. 16, 2010

122
9

Add a function (space or something) that shows a "ghost"-craft on the path your pointing at in the draft-menue. I often find myself having to adjust paths 3 times just because it scratched the wall by 1 millimeter.

NetMonster avatar

NetMonster

Oct. 16, 2010

168
18

Nice game. Why is it labelled "strategy/defense" instead of "puzzle"? I almost passed it by, thinking it was another defense game.

PeteSF avatar

PeteSF

Oct. 20, 2010

80
8

Love the concept. When replaying a level after beating it, it cleared the previous path - don't do that! And with 33 levels, it needs a little more to maintain interest. Even just going to the level menu after each level instead of just clicking "next" would help give a sense of progression. Even better would be bronze/silver/gold stars for reaching score targets.