Feed Us 3
oleh WebCypher
Feed Us 3
Tag untuk Feed Us 3
Deskripsi
Ikan piranha besar yang jahat kembali dan lebih lapar dari sebelumnya!
Cara Bermain
Tetikus untuk bergerak dan makan, klik kiri tetikus untuk pecut.
FAQ
Soalan Lazim (FAQ)
Apakah itu Feed Us 3?
Feed Us 3 ialah permainan simulasi aksi yang dibangunkan oleh WebCypher di mana anda mengawal ikan piranha pembunuh dalam siri cabaran bawah air.
Bagaimana cara bermain Feed Us 3?
Dalam Feed Us 3, anda mengawal piranha anda di sekitar persekitaran akuatik, menyerang manusia dan ikan untuk menjadi lebih kuat dan menyelesaikan objektif misi.
Apakah sistem kemajuan utama dalam Feed Us 3?
Feed Us 3 mempunyai sistem naik taraf di mana anda boleh menggunakan darah yang dikumpul untuk meningkatkan keupayaan piranha anda, termasuk kelajuan, serangan, dan ketahanan.
Apa yang membuat Feed Us 3 unik berbanding permainan aksi lain?
Feed Us 3 menonjol dengan humor gelap, persekitaran yang boleh dimusnahkan, serta keupayaan untuk menyesuaikan dan mengembangkan piranha anda dengan pelbagai naik taraf.
Di platform manakah saya boleh bermain Feed Us 3?
Feed Us 3 ialah permainan simulasi aksi berasaskan pelayar yang asalnya tersedia di platform Flash seperti Kongregate.
Komen
fatman365
May. 11, 2012
If i had more control over piranha movements and less of the sudden stops and random spurts of power, it would be better.
despi
May. 12, 2012
Why piranha bounce of terrain and humans /sharks dont?? In my opinion humans should have possiblities to climb on islands and piranha should be able to knock them back into water.
mattymuck
May. 12, 2012
"You are now top of the food chain".. nope the jellyfish still are lol
sirspikey
May. 11, 2012
Love the game, though its annoying when the people disappear behind rocks/the walls, and the eal-thingy in the holes are scary!
DoctorMarius
May. 12, 2012
i agree with most suggestions...this is a beautiful game and a nice concept (though not terribly original). The artwork really draws you in. Unfortunately, the controls really detract from the playability. Specifically, the game lags significantly, and the wall detection physics is terrible. Loses its luster after a few quests, with no incentive for upgrades other than teeth, since the stage doesn't change at all. Check out Moby Dick for some ideas of improvement.